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亞瑟和他的迷你王國(guó)2 (2010)

  • 法國(guó)
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  • 劇情  動(dòng)畫(huà)
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  • 1小時(shí)33分鐘
7.4
力薦
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  • 片       名亞瑟和他的迷你王國(guó)2
  • 上映時(shí)間2010年02月16日(內(nèi)地)
  • 導(dǎo)       演 呂克·貝松
  • 又       名亞瑟的奇幻王國(guó):馬塔殺的復(fù)仇 亞瑟與馬塔札德的復(fù)仇 Ar...
  • 編       劇 呂克·貝松Célin...
幕后制作 【呂克·貝松再執(zhí)導(dǎo)演筒——亞瑟重返迷你王國(guó)】   你可能還記得,2006年的圣誕《亞瑟和他的迷你王國(guó)》問(wèn)世,這部號(hào)稱(chēng)是呂克·貝松收官之作的電影取得了輝煌的票房成績(jī),隨即兩部續(xù)集的籌備工作啟動(dòng)。2008年圣誕,《亞瑟和他的迷你王國(guó)2》開(kāi)拍,一年之后,這部續(xù)集與觀眾見(jiàn)面。   如果說(shuō)《亞瑟和他的迷你王國(guó)》還旨在介紹“上面的”世界和迷你墨人世界之間的比例關(guān)系,那么這部續(xù)集則拋開(kāi)了展開(kāi)劇情時(shí)解釋的義務(wù),任由主人公亞瑟馳騁于他的冒險(xiǎn)天地。影片中亞瑟能駕馭一切會(huì)飛會(huì)動(dòng)的生物:蚊子、蜘蛛、蝴蝶、毛毛蟲(chóng),還能開(kāi)飛機(jī)、開(kāi)汽車(chē)。童心未泯的呂克·貝松說(shuō),給這個(gè)小男孩全副武裝起來(lái)是件讓人歡欣雀躍的事情,這是每個(gè)小男孩的夢(mèng)想。   小男孩亞瑟和他的觀眾一同經(jīng)歷著成長(zhǎng)。呂克·貝松表示,讓主人公的世界與時(shí)俱進(jìn)很重要,主人公跟觀眾一樣都在變老。“《哈利波特》的電影就是這樣做的,”呂克·貝松說(shuō),“我發(fā)現(xiàn),聚焦于一個(gè)和觀眾一同成長(zhǎng)的人物,這樣做非常明智。對(duì)編劇來(lái)說(shuō),面對(duì)一個(gè)有故事的角色,看他們?cè)谧约旱难燮さ紫鲁砷L(zhǎng)、變老,也是相當(dāng)愉快的一件事。”對(duì)小演員弗萊迪·海默來(lái)說(shuō),要重新潛入亞瑟的肌膚之下似乎也并非難事,因?yàn)椤缢f(shuō)——“我們一起成長(zhǎng)”。 作為導(dǎo)演,呂克·貝松希望自己第十部電影的續(xù)集在動(dòng)作制作上更加天馬行空,敘事方面更為詩(shī)意。比如,電影的閃回鏡頭讓我們知道了賽琳娜公主的過(guò)往經(jīng)歷,這讓觀眾一同走進(jìn)小公主的內(nèi)心世界,感受她的生活韻律。在第一部電影中,我們一直通過(guò)亞瑟的眼睛來(lái)觀察這個(gè)人物,關(guān)于她知之甚少。這一次,我們走進(jìn)了她的生活世界。   除了幾個(gè)熟悉的主要角色之外,這部續(xù)集增加了很多角色,其一大特色是人物眾多。尤其是新出現(xiàn)的惡人、獨(dú)角獸,呂克·貝松想把他們打造得更可怕、侵略性更強(qiáng)一點(diǎn)。負(fù)責(zé)3D效果的電腦特技師Pierre Buffin聲稱(chēng),他們甚至要?jiǎng)?chuàng)造那些在屏幕上待不到5秒鐘的形象。而那些已有的人物,他們的面貌特征都得以改進(jìn):他們都初見(jiàn)老態(tài)了。   看過(guò)影片的觀眾一定會(huì)對(duì)其中的“天堂之路”印象深刻。呂克·貝松說(shuō)“天堂之路”的靈感來(lái)自紐約的百老匯大街和巴黎的皮嘉爾街的組合,只不過(guò),城市的霓虹燈被發(fā)光的毛毛蟲(chóng)所取代,而穿行的車(chē)輛則由彩色的昆蟲(chóng)代替。這是一個(gè)現(xiàn)代而愉快的世界,呂克·貝松覺(jué)得將這些想法搬上屏幕是一件有意思的挑戰(zhàn)。而負(fù)責(zé)作畫(huà)的Georges Bouchelaghem則說(shuō),在他醞釀這個(gè)真正的日光之城時(shí)經(jīng)常想到老電影《銀翼殺手》Blade Runner中的布景。   在《亞瑟和他的迷你王國(guó)2》這部續(xù)集中,觀眾將享受一場(chǎng)超過(guò)350套服飾的饕餮時(shí)裝秀。首席服裝設(shè)計(jì)師Olivier Beriot表示,電影服飾的設(shè)計(jì)著重于突出上世紀(jì)50年代的流行風(fēng)。為了設(shè)計(jì)這些服飾,他從五十年代的廣告和雜志上獲得頗多靈感,同時(shí)很多美國(guó)人貼在網(wǎng)上的家庭相冊(cè)也讓他頗為受用。他創(chuàng)造的服飾從整體上體現(xiàn)出復(fù)古和混搭風(fēng),細(xì)心的觀眾可以留意米婭·法羅的帽子、男士領(lǐng)帶和禮帽以及珠寶首飾、鞋子等。   作為續(xù)集,《亞瑟和他的迷你王國(guó)2》與原作一脈相承:“續(xù)集必須從一樣的背景、一樣的諾曼底原野風(fēng)光開(kāi)始”,呂克·貝松忠實(shí)的合作者首席攝影師提耶里·阿波蓋說(shuō),“續(xù)集應(yīng)該重拾原作的‘型’。”為了保持其美學(xué)效果,影片的燈光深受美國(guó)著名自然主義畫(huà)家如諾曼·洛克威爾、愛(ài)德華·霍培爾的啟發(fā)。 電影劇組再次來(lái)到了諾曼底重建的康納狄各小村。為了滿(mǎn)足劇本要求,劇組將它擴(kuò)建到40平方公里。實(shí)際上,呂克·貝松和他的首席布景師雨果·提桑迪亞重建了整個(gè)鄉(xiāng)村的社交生活:教堂、店鋪、超市、車(chē)庫(kù)、五金店、警察局、電影院和噴泉……這些新元素都是第一部中所沒(méi)有的,它們構(gòu)建出一個(gè)完整的村莊。建造這些的一個(gè)主要挑戰(zhàn)來(lái)自諾曼底地區(qū)變化莫測(cè)的天氣,劇組要建造一些足以承受這些氣象情況的布景。另一項(xiàng)挑戰(zhàn)則交給了現(xiàn)場(chǎng)拍攝團(tuán)隊(duì):這部續(xù)集包含了數(shù)量可觀的動(dòng)物角色:熊、狼、羚羊、野豬、松樹(shù)、老鼠、貓頭鷹、石貂等等,要讓整整這一群動(dòng)物在鏡頭前乖乖聽(tīng)話(huà)可不是件容易事。   在《亞瑟和他的迷你王國(guó)》上映之后,呂克·貝松參與制作了攝影大師揚(yáng)恩·亞瑟·貝特朗的環(huán)保電影《家園》。呂克坦承,他一直在考慮如何通過(guò)電影這個(gè)途徑參與進(jìn)環(huán)保活動(dòng)之中,在《亞瑟和他的迷你王國(guó)2》中他也通過(guò)亞瑟的冒險(xiǎn)身體力行地加入環(huán)保之戰(zhàn),在其中盡可能地傳遞了環(huán)保這個(gè)主題。 在這部續(xù)集拍攝的同時(shí),亞瑟系列的第三部《亞瑟與兩個(gè)世界的戰(zhàn)斗》也同時(shí)在緊張拍攝。呂克說(shuō),這樣的選擇實(shí)乃無(wú)奈之舉,由于小演員弗萊迪·海默正處于青春發(fā)育期,生理上不允許他等上一年再拍攝下一部續(xù)集。 【真人與3D動(dòng)畫(huà)的完美結(jié)合】   《亞瑟和他的迷你王國(guó)》是呂克·貝松執(zhí)導(dǎo)的第一部真人動(dòng)畫(huà)電影。呂克坦言,當(dāng)時(shí)的他必須努力適應(yīng)通過(guò)3D技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)一部動(dòng)畫(huà)電影。通常,從他有一個(gè)電影計(jì)劃到付諸實(shí)踐需要一年的時(shí)間,而拍攝《亞瑟和他的迷你王國(guó)》的經(jīng)驗(yàn)為他大大縮短了孕育電影的時(shí)間,因此,在《亞瑟和他的迷你王國(guó)2》的拍攝中,他已然克服了第一次接觸3D技術(shù)的不適和過(guò)度謹(jǐn)慎,在鏡頭后顯得駕輕就熟。   這部續(xù)集中,動(dòng)畫(huà)部分和真人表演之間有大量的互動(dòng),導(dǎo)演呂克·貝松說(shuō),這個(gè)安排主要出于劇情的考慮。影片中亞瑟再次下降到迷你墨王國(guó),而另一邊是試圖尋找他的焦急的父母,這讓故事更為扣人心弦。   同上部影片一樣,《亞瑟和他的迷你王國(guó)2》的技術(shù)制作團(tuán)隊(duì)全部來(lái)自法國(guó)一家特技公司BUF,呂克·貝松延續(xù)了同BUF的合作:“我們帶著全部的熱情重新投入這場(chǎng)冒險(xiǎn)。我真的很高興,能夠加入BUF天才的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)。這是擁有世界一流水準(zhǔn)的特技制作公司,絕不輸給美國(guó)的任何一家公司!”   讓呂克·貝松引以為豪的是一門(mén)被稱(chēng)為“藤狀技術(shù)”的創(chuàng)舉,它融合了三種技術(shù):現(xiàn)場(chǎng)拍攝的影像和弗萊迪·海默未經(jīng)處理的鏡頭作為背景結(jié)合在一起;簡(jiǎn)單特技,比如運(yùn)用模型來(lái)獲取當(dāng)巨藤纏繞亞瑟時(shí)的特寫(xiě);以及純3D技術(shù),讓場(chǎng)面看起來(lái)盡可能真實(shí)。這些段落的導(dǎo)演被證明是相當(dāng)有難度的,尤其是現(xiàn)場(chǎng)拍攝部分,各種各樣的故障頻出或是不湊巧的天氣狀況……技術(shù)指導(dǎo)斯特法尼·格呂克證明了自己在技術(shù)方面立下了真正的功勛。   影片中故事板的工作由安東尼·奧達(dá)齊歐里負(fù)責(zé),他完成了《亞瑟和他的迷你王國(guó)》1和2兩部影片的故事板。具體說(shuō)來(lái),他直接在三維動(dòng)作捕捉軟件的平臺(tái)上工作,逐漸畫(huà)出呂克·貝松要拍攝的鏡頭。接著將這些故事板插圖傳給繪制團(tuán)隊(duì),他們利用這些插圖來(lái)創(chuàng)造新的角色。 【選角】   在《亞瑟和他的迷你王國(guó)》中,飾演亞瑟父親的是道格·蘭德,在第一部電影的主要演員中,他是唯一一個(gè)離開(kāi)歷險(xiǎn)記的演員。續(xù)集中,亞瑟的父親由羅伯特·斯坦頓代替。   電影中動(dòng)畫(huà)版本的亞瑟再次以替身演員芭芭拉·凱爾胥為原型。在《亞瑟和他的迷你王國(guó)》中她就同呂克·貝松合作過(guò),為亞瑟的法語(yǔ)版配音(這次的配音工作由楊·拉布提耶爾替代)。芭芭拉·凱爾胥在呂克·貝松1997年的作品《第五元素》中也曾為米拉·喬沃維奇當(dāng)過(guò)替身。   為了迷你墨人Koolomassa? Max的不同聲音,呂克·貝松找到兩位流行歌者:美國(guó)的傳奇饒舌巨星史努比狗狗為該角色配原音,而法國(guó)法國(guó)說(shuō)唱歌手Rohff為影片法語(yǔ)版配音,二人似乎為了角色的復(fù)活暗自叫勁。對(duì)嬉皮態(tài)度的不同演繹可謂是一個(gè)大膽的主意。
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