《冰河世紀》是一部由藍天動畫工作室制作的完全數字化的動畫電影,由20世紀福克斯電影公司出品,是《冰河世紀》系列中的第一部,另外兩部分別是《冰河世紀2:冰川融解》與《冰河世紀3:恐龍的黎明》。
電影由奧斯卡最佳動畫得主克里斯·韋奇與卡洛斯·沙丹哈(Carlos Saldanha)聯袂執導,克里斯·韋奇是藍天動畫工作室的創始人之一,卡洛斯也是工作室的核心主創人員。藍天工作室一流的設備和技術創造了許多生動活潑的角色,例如電影《兔子》和《冰原歷險記》都是這個工作室的得意作品。克里斯·韋奇以《兔子》一片獲得2000年的奧斯卡金像獎最佳動畫短片,電影所呈現的逼真的光影效果,使該片在視覺、氛圍和真實感上都令人耳目一新。卡洛斯·沙丹哈也曾為多部電影及電視劇擔任動畫監制,電影《搏擊俱樂部》的動畫監制就由他擔任,其中血肉橫飛的數碼特效被影迷推為經典。
電影最初打算由福克斯動畫工作室制作2D動畫,并由唐·布羅斯和加里高德曼執導。但是隨著CGI動畫的興起,與電影《泰坦A.E》票房上的慘敗,福克斯傳統上的動畫部門幾乎解散,因此CGI動畫部門的克里斯·威居和卡洛斯,接替了他們倆的工作,開始了新的創作。
電影于2002年三月首映,三周內票房收入超過1億美元,成為當年里程碑式的一部電影。
電影中更改的情節
原本西德一直逃避的另外一只叫做塞爾維亞的樹獺。他成功地把她丟在了雕齒獸遷徙的路上,不明所以的動物一直把她駝在背上。隨后西德假裝自己被老虎蒂亞戈殺掉了,但是最后卻被塞爾維亞發現,她一氣之下離開了西德。電影中仍然保留了這個情節,只是塞爾維亞的角色換成了2只雷獸,西德為了擺脫他們耍了這些小把戲。但是在同名小說中仍然是最開始的版本。
本片故事圍繞著三只冰河時期的史前動物和一個人類棄嬰展開。影片的精髓在于它的細節,開場有很長一段松鼠埋松果的段落,沒有一句臺詞,夸張但沒破壞喜劇效果(松鼠欲把松果釘入冰天雪地里,造成天塌地裂的大雪崩),令人捧腹。故事主線中最好笑的要數那幾場模仿體育比賽的戲,有橄欖球、溜冰、滑雪、雪橇車等項目,不僅創意精彩,處理也出神入化,如同觀賞一場場迷你世界級錦標賽。
可愛的動物們
電影中的動物全部都是史前物種。動物之間能夠互相交談,相互理解。和其他史前生活的電影一樣,電影對時代的界限不是很明確,就像電影中出現的許多物種絕對不會生活在同一個地方,更不用說生活同一個時間段了。
電影中另一個主角生活松鼠斯卡拉特,本來是在電影開場的幾分鐘露一下臉的,但是由于在試映時深受觀眾的歡迎和好評,于是多增加了一些它的場景。斯卡拉特一直都在努力把它的榛果藏起來,這是一個吃力不討好的事,電影的喜劇性也體現在這。它的一系列不幸包括:被巨大的冰川追著、被閃電擊中、榛果離火太近結果變成了爆米花,最后在抓到榛果的那一剎那,它又被冰封住,離它心心念念的寶貝榛果只有一步之遙。
斯卡拉特還有自己的一個5分鐘的小短片叫做《消失的松果》(Gone Nutty),那部電影以幽默調侃的筆調刻畫了那只冰河期松鼠的鮮明個性,講述了斯卡拉特在把榛果塞進它的收藏堆時,發生的一連串的毀滅性事件,其構思、創意與幽默之高明令人深深折服。
電影配音匯聚了眾多明星,其中有雷·羅馬諾,丹尼斯·利瑞、約翰·雷吉扎莫、杰克·布萊克、高蘭·維斯耶克,另外導演克里斯·威居親自上陣為松鼠配音。導演鼓勵所有演員都盡可能進行即興發揮,讓動物的語言更加自然生動。
技術先行,精雕細琢
動畫制作界的名言是:想象力為王,電影制作者們也希望他們的冰河世紀建立在真實基礎上,為了研究冰川時代,他們特地去到美國自然歷史博物館,那里收藏一部分冰川時代文物。在那里他們花了大量時間觀察長毛象的骨骼化石,翻閱了成百上千本書,并向資深古生物學家和考古學家請教。
電影中的燈光效果由Ray Tracing軟件制作完成,它能模仿上萬種燈光的微妙變化,使角色豐滿立體,場景宏大。導演威居解釋說,Ray Tracing模擬出各種真實光源的不同之處、我們在日常生活中隨時能看見的顏色矩陣和陰影。正是這種數字電影讓我們的電腦變成了攝像機,讓所有屏幕上的東西看起來那么真實動人、栩栩如生。
在對動物的原型進行研究之后,設計師在紙上畫出草圖,如表情、動作等等;在草圖畫完后,就交給模具部。他們負責制作出動物的3D泥胚。將泥胚生成動畫形象的時候的第一步是在泥胚表面搭建一個網,通過線于線之間的交叉點,計算機使不同交叉點產生無數的曲線,從而能夠識別出泥胚的形狀。
再來就需要三維動畫綁定師(rigger)創造出像x光的那種圖像,動物的肌肉和皮膚就能清晰可見了。這樣綁定師就知道皮膚與肌肉是如何連接的,并進行控制,動畫制作部門就能移動身體的部位。與綁定同時進行的還有一組材料人員,他們設計動物的皮毛、材質等,例如眼睛的顏色、皮毛的長度等等。等綁定與材料部門都做好以后,就能將兩部分合在一起,這樣就能進行動畫模擬了。
經過幾個月的設計后,終于到電腦動畫制作部門大顯身手的時候了。動物們的動作如走路、奔跑、吃東西還有睡覺等動作都由動畫制作來完成。最后燈光組要為動物設計最佳的燈光效果,與他們在現實生活中一樣。藍天工作室使用的燈光軟件能夠模擬在自然環境中光線照在物體以及物體表面的效果,同時也能讓動物的皮毛上的光澤看起來栩栩如生。
在所有這些都完成以后,剩下的就只是渲染了。就好比做蛋糕一樣,配料都齊全了,現在只剩下拿進烤箱進行烘烤了。渲染能夠將動畫效果達到最佳。
...詳情