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怪物史萊克3 (2007)

  • 美國
  • |
  • 喜劇  劇情  冒險
  • |
  • 1小時32分鐘
7.2
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【史萊克的進化】   一切都開始于獨樹一幟的漫畫作家威廉·史塔克(William Steig)創作的一個兒童短篇故事……當這個故事到了有創造力和想象力的電影制作者手中后,就發展成了娛樂歷史上最成功、最招人喜愛的系列動畫電影。在電影技術取得飛速發展的今天,《怪物史萊克》系列也在人們密切地關注中,經歷著屬于自己的“進化”:我們見證了史萊克從一個情性古怪的沼澤綠妖,變成了一個總能結交到新朋友的“萬人迷”,而他也在不斷地面對一些新責任的情況下迅速成長,被引領進預想不到的新生活中。是的,這個渾身翠綠的男主角已經與他在沼澤地的孤獨日子徹底說拜拜了。而這個系列故事發展到第三集,以影片的制片人阿倫·沃納(Aron Warner)的說法就是:“我想,史萊克是時候應該負擔起一個成年人的責任了?!?   確實,第一集故事中,史萊克和菲奧納相愛結婚;第二集,史萊克拜見岳父岳母大人,學習如何處理家庭關系……生活就是這樣繼續著的,所以對于他們來說,也是時候進入生命的下一個階段了。不過很顯然,史萊克就像在前兩集表現的那樣,對這種生活中最自然的變化根本就沒做好準備,他甚至確信自己當不了一個好父親--賦予史萊克獨特嗓音的麥克·梅爾斯(Mike Myers)似乎是惟一對這個“變化”感到興奮的人,雖然他表示,這個可愛的綠怪一如既往地暴躁和沖動,但體現在他身上的進步也是非常明顯的:“在第三集影片中,你會非常高興看到史萊克終于開始學會相信自己了,他先是覺得自己不會戀愛,然后又擔心自己成不了一名好丈夫,現在,他開始害怕成為一名國王和父親了。故事以這種方式遞進,是一個非常有趣的過程?!?   前兩部《怪物史萊克》在全世界制造了大量的“綠粉”,其中包括非專業的影迷,也有專業的電影人士。兩部影片在票房上總收益達14億美元,另外還賣掉了9千萬套DVD……其中《怪物史萊克》斬獲了2002年奧斯卡的最佳動畫長片。隨著《怪物史萊克3》的上映日期一天天臨近,我們實在是沒有辦法不對它有所期待。至于明年,這個故事還會在百老匯的舞臺上得到新生--目前音樂劇版的《怪物史萊克》正在緊鑼密鼓地排練中。 【電影技術的創新】   永遠都不會對自己所取得的成就感到滿足--是《怪物史萊克》系列背后的創作團隊堅持不懈地超越過去的宗旨,他們期待有關“史萊克”的每一部影片,都能起到讓觀眾眼花繚亂的作用。由于電影技術的迅速發展,任何想精煉和提高相關角色的重要細節的想法,都變得可行,只要有史萊克那巨大的身形和光滑的皮膚,就不會缺少那三只瞎眼老鼠纖毫畢現的皮毛。   從《怪物史萊克2》到《怪物史萊克3》的這三年時間里,夢工廠的動畫部門因為制作了《籬笆墻外》和《馬達加斯加》這兩部動畫長片,開發了許多先進的電腦動畫系統。數碼特效師馬特·貝爾(Matt Baer)說:“每制作一部新的動畫片,我們都會改進一系列的制作工具和軟件系統。即使只是一些非常細微的變動,都有可能對畫面造成深刻的影響。我們這個部門中,有超過一半的人是專門為‘史萊克’而生的,他們對自己的要求是非常高的,總是不斷對上一個‘自我’提出挑戰?!?   設計總監尼克·沃克(Nick Walker)則表示:“《怪物史萊克》系列本身就代表著電影技術的尖端力量,所以如何‘超越’自我,就變成了我們一直在解決的問題。我們的工作依靠的是科技的自然進步,因為你是從事這個行業的,自然了解所有最新的動態。”《怪物史萊克3》的另一位導演是來自于中國香港的許誠毅(Raman Hui),他認為:“PDI/夢工廠是以電腦動畫起家的,我覺得這是非常重要的一點,因為我們的工作就是不停地開發全新的軟件,我們不但要知道目前動畫工業中的流行趨勢是什么,還要自己制造流行?!睘榱说谌捌闹谱?,夢工廠的動畫師使用的是由AMD Opteron處理器提供能源的惠普ProLiant DL145服務器以及惠普xw9300工作站,不但可以幫助他們為故事中的角色進行最細微地著色,還能夠以更快的速度處理角色所處的環境的變化……你甚至可以發現終極魔法師莫林的胡須與菲奧納的頭發有著完全不同的毛發品質。 【打造更加個性化的角色】   獨特且具有個性的角色,也是《怪物史萊克》系列體現出的偉大品質之一。由于開發出了新的計算機工具,我們的動畫師們可以更加游刃有余地捕捉史萊克以及他的朋友的一些細微的情感變化了。負責角色設計的露西婭·莫德斯托(Lucia Modesto)說:“自從史萊克、菲奧納、驢子和火龍誕生以來,已經過去整整8年的時間了,所以我們不可能像操縱一個新角色那樣去處理他們,因為電腦科技每一天都在發生翻天覆地的變化?,F在,技術允許我們可以更好地控制這些角色,所以我們為他們的面部表情加進了許多以前沒有的細節?!?   負責為角色繪圖的華人動畫師張漢寧(Tim Cheung)則認為,新一集故事中的老角色們更有活力了:“當你觀看影片的時候,可能會注意到這樣一個細節:史萊克感到害怕或想退縮的時候,他鼻子上的皺紋發生了些許變化……在制作前兩部影片的時候,電腦技術還不允許我們做到這一點,但是這些細節上的小變動,絕對可以加深角色的真實感。” 【提高逼真的程度】   特效師阿納爾德·拉莫萊特(Arnauld Lamorlette)將《怪物史萊克3》形容成“全新的風格化現實主義”,大白話就是讓畫面更加自然,然后再加進一些專門讓你有視覺享受的非凡元素。作為導演之一,許誠毅舉了一個非常形象的例子:“這部影片中,你甚至能夠看出菲奧納公主裙子的質地,尤其是當她站在太陽底下的時候,會產生一種閃閃發光的明亮感。我敢發誓你肯定能分辨出這里使用了幾種布料,包括它的柔軟和舒適程度。這一集影片在技術上的飛躍太明顯了,衣服、頭發,都達到了一種難以置信的逼真水平。我們甚至專門開發了新的毛發模擬工具,只為了讓其更具真實的動態效果?!?   美工設計師吉約姆·阿瑞托斯(Guillaume Aretos)則提出了影片需要解決的另一個問題:“如何讓一個建立在虛構基礎上的童話故事變得真實可信呢?如果當你隨著故事的發展跟著史萊克一起走進樹林時,會產生這樣一種沖動,似乎只要你肯伸出手,就可以觸碰到樹干和草地……那么我的目的就算是達到了?!?   勞倫斯·D·卡特勒的工作和露西婭·莫德斯托很相似,也負責影片的角色設計,不過是除主角之外的所有配角:“我們要做的,就是為影片中的世界填充進各種與眾不同、層次復雜的次要角色,影片開始制作之前,我們就已經設計好了將近5000個角色,每一個都獲得了導演以及藝術指導的認可。在處理的過程中,每一個角色都處在同等的地位,沒有孰重孰輕之說,不管是僅次于主角的次重要角色,還是你可能都注意不到、給影片當背景陪襯的走場角色……”對應如此多的角色,服裝設計師伊斯雷爾·西格爾(Israel Segal)的工作量也是非常龐大的:“雖然這里有5000多個可能性,但我認為可以縮窄至2500種不同的服裝風格,尤其對于需要大面積出現群眾的場景。如果你能在影片中找到有兩個或兩個以上看起來很像的人,告訴我,我們一定獎勵你?!?   可以想象,對于咱們觀眾的眼神來說,《怪物史萊克3》還真是一個不小的挑戰呢。就連視覺特效師菲利普·格魯克曼(Philippe Gluckman)也覺得有點不可思議:“新故事中集結了一群公主,她們從服裝到發型都各有特色,包含了許多有想法的設計在里面--有時候,這往往比故事本身更具說服力。至于我個人認為影片中最有趣的場景,那就是史萊克和菲奧納穿著皇室禮服的那個部分,他們看起來太荒謬可笑了,幾乎無法動彈。”
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經典臺詞

  • Prince Charming: You! You can't lie! Where is Shrek? 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • Pinocchio: Well, uh, I don't know where he's not. 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • Prince Charming: You don't know where Shrek is? 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • Pinocchio: On the contrary, 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • Prince Charming: So you do know where he is! 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • Pinocchio: I'm possibly more or less not definitely rejecting the idea that I undeniably… 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • Prince Charming: Stop It! 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • Pinocchio: Do or do not know where he shouldn't probably be. If that indeed wasn't where he isn't! 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • 白馬王子:你,你不能說謊!史萊克在哪兒? 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • 匹諾曹:呃,好吧,我不知道他不在哪里。 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • 白馬王子:你不知道史萊克在哪里? 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • 匹諾曹:正好相反。 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • 白馬王子:這么說來,你知道他在哪兒了! 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • 匹諾曹:我可能多多少少、不太確定、無法否認、不能拒絕…… 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • 白馬王子:閉嘴! 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • 匹諾曹:知道或不知道他可能不應該在哪里,也就是我確實不知道他不在哪里! 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • Donkey: [Donkey and Puss in Boots have switched bodies] I've been abra-cadabra'd into a Fancy Feasting second-rate sidekick! 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • Shrek: Donkey... 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • Donkey: I feel all exposed and nasty! 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • 驢子(驢子和穿靴子的貓互換了身體):我竟然進入了這個我一直看不上的伙伴的身體里! 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • 史萊克:驢子…… 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • 驢子:我感到無所遁形,極度骯臟! 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • Donkey: [seeing Shrek naked in the bed] Aahh! You know, you really need to get yourself a pair of jammies! 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • 驢子(看到史萊克一絲不掛地躺在床上):啊,你知道嗎?你真的需要給自己穿上一條寬大的睡褲! 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • Puss in Boots: [after Shrek throws Donkey out the door] Some people just don't understand boundaries. 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
  • 穿靴子的貓(史萊克將驢子扔出了窗戶):有些人就是不知道什么叫做適可而止。 復制 復制成功 復制失敗,請手動復制
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  • 《怪物史萊克3》惡搞英雄笑爆江湖

    《怪物史萊克3》惡搞英雄笑爆江湖

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