主創團隊深夜潛入森林研究貓頭鷹的生活習性
對夜行動物貓頭鷹來說,月亮就好比日行動物的太陽,該片大部分的情節也都發生在晚上。制片指導西蒙?懷特利和藝術指導格蘭特?弗里克登(曾經和導演扎克?斯奈德合作,在《300勇士》中擔任他的視覺藝術指導),為此專門一起深入了解了各種貓頭鷹的生活習性和棲息地地貌特征,以便把握住影片中貼切的故事環境,創造出貓頭鷹居住區的真實感覺。
制片指導懷特利為了研究貓頭鷹的形態動作特點,專門去了英國的幾個貓頭鷹自然保護區觀察體驗,并通過這次動畫影片的制作,成為了一名業余貓頭鷹專家。他說道:“在自然保護區的時候,你馬上就能感受到貓頭鷹跟人類一樣,都有著各自的性格。有開朗友好的,有敏感易怒的,有狂躁不安的,什么樣的都有。我們觀察記錄了不同種類的貓頭鷹,它們飛翔時,蹦跳時,走路時,吃飯時,洗澡時,排泄時甚至反芻時的姿態。觀察它們怎么處理那些它們消化不了的骨頭和皮毛。這些觀察對我們在電影中還原真實的貓頭鷹生活,起了決定性的幫助。”
刻畫貓頭鷹的眼睛成了動畫師最頭痛的問題
為了能夠讓角色做到準確的情感表達,動畫師們必須在參考真貓頭鷹的各類資料中,克服一個不利的問題:眼睛。動畫師維特解釋道:它們有對出奇大的眼睛。但是,它們的眼睛是無法轉動的,所以為了能看清目標,它們經常會歪斜著腦袋或者通過轉動脖子來調整視線的角度。”為了解決這個令人頭痛的難點,動畫師們最后利用了貓頭鷹的另一重要形態特點“眨眼膜”——就是它們共有的那層內眼瞼,會造成雙眨眼效果,就是每次飛快眨動兩次。在貓頭鷹解剖學理論上,這一微乎其微的細節為動畫師們遇到的角色情感表達問題,提供了一條有效的解決途徑。“不過,”維特還是說道:“我們必須再加上一些藝術修飾,比如為角色的眼睛加色和進行動態處理。因為它們的很多感受都要通過眼睛表達,這樣的藝術加工能幫助角色們擁有這樣的能力。”
導演扎克·斯奈德是個童心未泯的天才導演,他喜愛幻想,《貓頭鷹王國:守衛者傳奇》原小說中的很多奇思妙想為他提供了無限靈感。雖然是部虛構的動畫片,但斯奈德情愿相信守衛者真的存在,他認為只有當創作者自己相信了這回事,那么作品才能夠打動觀眾。如果您對貓頭鷹世界里的傳說感興趣,想一探究竟,那么不妨在11月12日影片上映之后,邀上家人或者朋友,一起欣賞這部2010年最重磅的3D動畫巨制吧。