影市觀察:去影院的若干理由 視聽新技術(shù)鬧革命
《月球之旅》和《大都會(huì)》
2011年《雨果》致敬《月球之旅》
一、傳統(tǒng)特效:基本靠手
電影特效技術(shù)是一個(gè)外延不斷變化的概念,在CG和數(shù)字合成技術(shù)出現(xiàn)以前,特效主要包括光學(xué)特效和物理特效。光學(xué)特效也稱攝影特效,主要指拍攝和洗印領(lǐng)域運(yùn)用的特效,包括疊印、停格、多重曝光、活動(dòng)遮片、正投/背投、繪景、光學(xué)印片等。物理特效相對(duì)容易理解一些,借助于道具、模型、煙火、風(fēng)雨霧雪、化妝、面具、威亞等物理手段所制作的特效都可稱作物理特效。
世界上最早的科幻片之一
《月球之旅》是第一部大規(guī)模使用特效技術(shù)的電影,在這部誕生于1902年的14分鐘“短片”中,導(dǎo)演
喬治·梅里愛運(yùn)用停機(jī)拍攝、疊印、兩次曝光、煙霧等多種特效技術(shù)制造了令當(dāng)時(shí)的觀眾吃驚的魔術(shù)效果。1927年,在
弗里茨·朗的
《大都會(huì)》中,攝影師舒夫坦發(fā)明了“舒夫坦合成法”,他將放置在攝影機(jī)前面的鏡子上所反射出來(lái)的實(shí)景、繪畫、模型或照片,與攝影機(jī)前面的直接拍攝對(duì)象用一次曝光合成在一個(gè)畫面中。1933年的
《金剛》是電影特效史上一個(gè)重要的里程碑,特效大師威利斯·奧布萊恩在這部影片中將停格動(dòng)畫技術(shù)和機(jī)械模型結(jié)合得十分完美。
《金剛》劇照
到20世紀(jì)70年代,日漸成熟的計(jì)算機(jī)技術(shù)開始運(yùn)用到電影中,與此同時(shí),一大批我們現(xiàn)在依然耳熟能詳?shù)目苹秒娪罢Q生:
《2001:太空漫游》、
《大白鯊》、
《星球大戰(zhàn)》、
《奪寶奇兵》、
《E.T.外星人》、
《深淵》,這些影片使庫(kù)布里克、斯皮爾伯格、盧卡斯、卡梅隆成為特效領(lǐng)域的執(zhí)牛耳者。90年代,CG技術(shù)和數(shù)字合成技術(shù)占據(jù)了視覺特效技術(shù)的主導(dǎo)位置,而一些傳統(tǒng)的光學(xué)特效和物理特效也逐漸被CG所取代。
鏈接:奧斯卡最佳視覺效果獎(jiǎng)
最佳特殊效果獎(jiǎng)(Best Special Effects)于1939年創(chuàng)立。至1963年又細(xì)分為最佳特殊視效獎(jiǎng)(Best Special Visual Effects)與最佳音效獎(jiǎng)(Best Sound Effects)。而1972年奧斯卡停止頒發(fā)視覺特效獎(jiǎng)項(xiàng),改頒特殊成就獎(jiǎng)(Special Achievement Awards),然而下屆奧斯卡視覺特效再次成為年度獎(jiǎng)項(xiàng)。該獎(jiǎng)項(xiàng)在1996年更名為最佳視覺效果獎(jiǎng)(Best Visual Effects)沿用至今。
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策劃/白曉莎、田朝陽(yáng) 編輯、文/田朝陽(yáng)
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