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好萊塢鉆研視效新技術 CG“數字人類”將更真實

時間:2014.10.15 來源:1905電影網 作者:coie

《極地特快》中CG制作的“數字人類”


   1905電影網訊 一個由好萊塢視覺特效的擁護者組成的“數字人類聯盟”目前正在嘗試讓“人工合成”的虛擬人類更加真實化,他們計劃在2015年早期推出他們的作品。

 

    1970年日本機器人專家森昌弘曾提出“恐怖谷理論”,即當機器人與人類相像超過95%的時候,人類對他們的反應會變得極為敏感,哪怕他們與人類有一點點差別都會顯得非常刺目,從而讓機器人顯得非常恐怖,有如行尸走肉的感覺。這個理論也適用于目前我們常在電影中看到的由CG技術制作的虛擬人類,雖然看上去真實但依舊令人有“奇怪”的感覺,最典型的例子是2004年的電影《極地特快》

 

    一直以來藝術家們都認為只要投入足夠的金錢和時間,升級“數字人類”視效是完全有可能實現的。但直到最近,這類研究才算是有實質性進展,曾經開發了V-ray渲染器的亂世研發組(Chaos Group)的創意總監克里斯托弗·尼克爾斯提出,要用V-ray技術追求更好的“數字人類”,而美國國會創新科技機構的視覺總監保羅·德貝維奇(Paul Debevec)也有同樣想法,并給予大力支持。

 

   他們聯合組建了“數字人類”團隊,更從計算機技術研究所招攬額外人員。目前這個視覺特效小組還包括有憑借《本杰明·巴頓奇事》獲得奧斯卡視效獎的史蒂夫·普力格(Ernest Preeg)、《游戲和動畫里的恐怖谷理論》的作者和視效研究者安吉拉·汀維爾。

 

   尼克爾斯在采訪中表示,他們試圖通過精化各色微妙細節將人臉塑造得更加鮮活。“如果我們只憑借科學數據,其實是沒有任何理由做優化的,但基于恐怖谷理論,藝術家們會更花心思去‘過分’糾正這些視效問題。”他將這次的工作稱為“維基人項目”,主要目的是克服“恐怖谷”效應,做出一個“可供參考的數字人類制作方式”。

 

    “我們將會開放源代碼和數據,這次研究成果將公布給大眾,讓大家試用也看一下效果”尼克爾斯說道。他預期最快在明年3月份會給出首款新的“數字人類”。

    


編譯/coie
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