1905電影網專稿 葉問與宮二小姐金樓交戰那場戲里,宮二小姐怕動手打壞了屋里的那些好擺設,曾對葉問說了一句很漂亮的臺詞,就是那句“可惜了這一屋子的精致”。而3D版的《一代宗師》,給我的大概也是這個感覺,挺好的一個片子,在3D化之后,影像的美感消失不見,多少也有點糟蹋東西了。
非常喜歡當年那版《一代宗師》,穩進我那年華語片的前三。喜歡它,是因為它有味道。《一代宗師》講的是一段武林往事,帶著滿是懷舊的味道。而王家衛在影像上,也是努力打造一種歷史的質感。那些如油畫一樣的鏡頭,精致又淳厚。無論是金樓里那奢華的舊時代氣,還是東北那別致的雪景,《一代宗師》首先是一部“好看”的電影,有著強烈的視覺美感。
3D化的《一代宗師》,總感覺在視覺上不斷做減法。因為《一代宗師》本就不是一部適合3D的片子,即便王家衛曾希望把它拍成3D,但最終還是沒有拍成3D,所以那些鏡頭與場面調度,都不是為3D準備的。就好像徐克這幾年為拍3D電影,必須在自己最擅長的動作場面上做很多保留。3D電影有3D電影的一套拍攝方法,為了照顧3D感,必須在鏡頭和場面上有很多妥協,去適應3D。所以,那些原本是2D的片子,轉制成3D之后,就不要指望能有什么視覺優點了。
2D轉3D,要么是3D效果不明顯,3D可有可無;要么就是《一代宗師》這種,為了所謂的3D化,反而去犧牲影片本身的視覺美感。尤其王家衛的電影總喜歡淺景深和特寫鏡頭,本就不是那么適合轉3D,楞轉成3D之后,背景則更虛,糊成一團的感覺。比如曾經的金樓,是個特別有歷史味道的場景,那些曾經的美好與奢靡,都化在這個金樓里。而3D之后,則基本忽視了那些背景與場面。曾經電影中的細節都被進一步虛化,讓你盡可能關注那些所謂的3D感,難免讓人覺得可惜。
除了3D之外,這一版《一代宗師》在劇情方面也發生了很多變化,起碼與之前院線上映的版本改變了許多。曾經的《一代宗師》曾被很多媒體和觀眾吐槽為半成品,因為那一版在敘事上有很多不連貫的地方。有些劇情講著講著就斷了,有些人物講著講著也沒了。敘事上的碎片化,也成為很多人批評2D版《一代宗師》的主要原因。
而這次的3D版,則盡可能的捋順了劇情。影片首先是增加了大量的文字介紹,以及葉問本人的畫外音旁白。通過聲音與文字的解釋,將之前那些看起來有些松散的情節串聯起來。同時,在劇情編排上,也使用了大家最習慣的線性敘事方式,故事的主體徹底變成葉問,從宮老爺子南下隱退儀式,一直講到葉問在香港收徒,時間跨越近20年,一路講下來,估計沒誰看不明白了。而除了葉問這條主線,其他的線索都有了不同程度的弱化,之前有人吐槽2D版《一代宗師》是宮二傳,那么這一版,一定不會有人這么說了。宮二的戲份進一步削弱,而且重點都在影片的后半部分,插了一段宮二復仇的前因后果,倒像是一個小的番外故事。
2D版里面備受爭議的“一線天”的故事也被進一步削弱,張震的角色完全成了葉問嘴里的小故事,兩三場戲就徹底消失了。
這一系列的劇情變化,甚至讓故事的主題也發生了些變化。原版是在講逝去的武林,是個群像的故事,以一群人的遭遇去講那段武林的往事。而重新剪輯之后,故事的重心徹底傾斜到了葉問身上,基本變成了葉問一個人的故事。講他如何繼承、發揚自己的武學觀念。爬過了那座山,見了自己,也見了天地,更見了眾生。