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獨(dú)家解析:電影衍生品仍為藍(lán)海 產(chǎn)業(yè)鏈亟待完善

時(shí)間:2015.05.22 來源:1905電影網(wǎng) 作者:李西葉
電影衍生品


開發(fā):怎么樣開發(fā)一款電影衍生品?

早期介入+持續(xù)宣傳,飯制衍生品存在即合理

    其實(shí),迪士尼等好萊塢電影公司的衍生產(chǎn)品開發(fā)早在劇本制作階段就會介入。王大寧介紹,為一部電影制作衍生品,從開發(fā)到大貨,所需周期要半年多,最終銷售情況的好壞還不一定,因此大家都“躲著”。在他看來,“如果一個(gè)事兒做成了,大家就一窩蜂上了,但我覺得有人要開始做,要先做,不做永遠(yuǎn)都沒有。”因此,新藝聯(lián)以《智取威虎山》的衍生品作為嘗試,推出了楊子榮、座山雕的人偶發(fā)售。“我們做開發(fā)花的時(shí)間比較多,在產(chǎn)品開發(fā)階段就花費(fèi)五六個(gè)月,會拿去賣,但量不大,基本上開發(fā)成本跟零售價(jià)很接近。我想先做個(gè)好東西出來,嘗試之后就對它的技術(shù)和成本心里有數(shù)了。”

    電影衍生品的開發(fā)除了需要較早介入,也需要針對當(dāng)下的消費(fèi)人群開發(fā)。曹樹偉認(rèn)為,電影衍生品可以針對家庭或者情侶入手,“去電影院的人,大多是男男、女女、或者男女這樣的組合,開發(fā)者可以針對現(xiàn)代社會的組合考慮,比如開發(fā)閨蜜款、情侶款的T恤,相信會有很多人買。”

    曹樹偉還補(bǔ)充道,衍生品的成功與否需要看品牌的熱度,持續(xù)性的宣傳效應(yīng)就顯得至關(guān)重要。例如,該公司曾代理的“藍(lán)胖子”衍生品售賣情況就遠(yuǎn)勝于“忍者神龜”,究其原因,曹樹偉分析道,“雖然很多80后都是看《忍者神龜》長大的,但距離現(xiàn)在畢竟太久,空檔期太大了,中間什么宣傳都沒有,這對票房也有影響。漫威的衍生品好賣,因?yàn)殡娪伴g隔的空檔期也有電視劇作為長期效應(yīng)的支撐。”

    目前,也有不少粉絲自制相關(guān)的衍生產(chǎn)品,并在貼吧、微博等范圍內(nèi)銷售。陳少峰認(rèn)為,這是盜版行為,無需多評價(jià)。不過,也有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為這類情況存在即合理,曹樹偉表示,“我覺得如果只是粉絲自發(fā)地去做無可厚非。”王大寧則認(rèn)為這是個(gè)不錯(cuò)的行為,“如果什么都按照法律說事兒就不對了,很多電影在宣傳時(shí)都會引起粉絲影迷的互動,如果有人特別糾結(jié)這個(gè)事兒,我相信他會掉很多粉,這種行為也造不成太大的市場效應(yīng)。”

破局:衍生品的商業(yè)模式應(yīng)是什么樣?

版權(quán)售賣的細(xì)分+廣告植入的反向提升

    電影衍生品賺的錢如何分成?王大寧介紹,目前海外電影衍生品的商業(yè)模式是以版權(quán)售賣為主,其中的版權(quán)拆分也非常細(xì)化,在這種模式中,衍生品收益的12%要?dú)w片方,“比如一個(gè)鋼鐵俠就可以拆分到100個(gè)版權(quán),即便是人偶,不同高度、不同尺寸也會賣給不一樣的廠商,還有銷售地域的劃分,同樣的東西又可以賣到不同的地方。”另外還可以一次性買斷版權(quán),衍生品的最終銷售情況則與電影公司無關(guān)。而國內(nèi)的衍生品目前仍以資源置換、銷售分成為主,王大寧透露,“很少人愿意花錢去買這個(gè)版權(quán),因?yàn)榇蠹叶紱]法看到它能賺回來。目前制度還不成熟,片方也不差這個(gè)錢,他們在意這個(gè)東西能不能對宣傳有幫助。”

    而在陳少峰看來,衍生品的定義更為廣泛,主要有四類收益,首先是植入廣告的收入,即賣別人的衍生品,“比如汽車,汽車植入到電影里面,可以賣汽車,也可以賣汽車模型。像《007》系列植入汽車和手表,都可以叫衍生品。”第二類收益來自自己售賣衍生品,比如迪士尼在世界各地的商店;第三類收益是讓別人賣你的衍生品,即售賣版權(quán)讓廠商來制作和出售。最后一種收益來自形象授權(quán),比如皮克斯動畫公司《超人特攻隊(duì)》的超人形象,已經(jīng)授權(quán)給三百多種產(chǎn)品開發(fā),授權(quán)的范圍很大,如hellokitty在全世界有超過18萬種授權(quán)開發(fā)。

    陳少峰還特別強(qiáng)調(diào)了植入廣告在衍生品范疇內(nèi)的意義,植入廣告中所植入的品牌本身,也可以算做電影衍生品的一部分。陳少峰將這種商業(yè)模式定義為“反向提升”,“比如變形金剛,它是先有汽車玩具,然后做廣告、動畫,最后出現(xiàn)大電影,然后汽車模型變成它的電影衍生品。國內(nèi)現(xiàn)在也有這樣的模式了,比如奧飛動漫,也是先有玩具,即下游的衍生品,后來才做了電視和電影,將內(nèi)容形象延伸,讓它從普通的玩具生產(chǎn)廠家變成了動漫公司。”陳少峰建議,“做廣告植入的公司經(jīng)營衍生品會比較適合。”

未來:國內(nèi)衍生品市場的未來如何?

T2O或發(fā)展到M2O,國內(nèi)衍生品公司積極嘗試

    談到對業(yè)內(nèi)的建議,王大寧表示,“電影在項(xiàng)目開發(fā)的時(shí)候就要把衍生品考慮進(jìn)去,如一些片中的情景道具,如果觀眾愿意買來收藏是非常有意義的,它其實(shí)是流行文化的符號。但現(xiàn)在國內(nèi)的情況是片子拍完了,大家絞盡腦汁想有什么可以做,這個(gè)反了。”不過,王大寧也提到另一種情況,“很多導(dǎo)演本身就是流行文化的創(chuàng)造者,比如徐克,無論服裝造型還是角色魅力,大家都愿意消費(fèi),這也是我嘗試做《智取威虎山》衍生品的重要原因。”他還透露,新藝聯(lián)打算接下來與售票網(wǎng)站合作,“會做一系列的合作,先到售票網(wǎng)站做活動,然后再拿去渠道售賣。”

    值得一提的是,近來在電視行業(yè),有一種“T2O”(TV to ONLINE)的商業(yè)模式,是基于O2O模式的基礎(chǔ)上衍生出來的一種傍焦?fàn)I銷,即觀眾可以在收看節(jié)目,看到自己感興趣的產(chǎn)品,打開手機(jī)掃描二維碼,就能立刻購買產(chǎn)品。這種方式相較于進(jìn)入電商網(wǎng)站或者通過手機(jī)網(wǎng)站再次進(jìn)入的操作模式更為便捷,也更適應(yīng)目前移動終端發(fā)展的需要。

    陳少峰認(rèn)為,未來的影院或許也將出現(xiàn)“M2O” (Movie to ONLINE),“據(jù)說已經(jīng)有公司在開發(fā)這種技術(shù),也是先在電視臺應(yīng)用,之后可能就會在電影院使用,通過掃描二維碼或者進(jìn)電影院給觀眾推送,聯(lián)通大銀幕和淘寶店,這種技術(shù)可能會改變內(nèi)容制作商對于衍生品的想法。”

文/李西葉
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