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國漫該如何破局?國產(chǎn)動畫IP,還需要悉心培育

時間:2020.07.03 來源:光明網(wǎng) 作者:張啟忠

原標(biāo)題:國產(chǎn)動畫IP,還需要悉心培育


《全職高手》第二季


今年5月2日,暌別3年的國產(chǎn)動畫《全職高手》發(fā)布了第二季新版片花,再度掀起IP的市場狂瀾。僅從PV版預(yù)告可以看出,第二季的《全職高手》對動畫技術(shù)和品質(zhì)進(jìn)行了改進(jìn),對場景色彩種類和明度進(jìn)行了調(diào)整,讓場景顯得格外滋潤與炫目。深度審視《全職高手》的IP運(yùn)營,我們可以由此發(fā)現(xiàn)國漫N代的諸多問題。


“混搭”運(yùn)營,讓國產(chǎn)動畫IP窄眾化


2017年,改編自蝴蝶藍(lán)同名小說、號稱“中國電競第一IP”的動畫版《全職高手》在上線24小時內(nèi),騰訊視頻播放量破億,B站同步播放量超過500萬。雖然從動畫角度而言,作品缺乏關(guān)鍵動作的完整性,但從劇情角度出發(fā),情節(jié)緊湊且臺詞深刻,角色充滿正能量,配音也比較契合角色的性格、心理。競技、熱血和青春元素,使《全職高手》在以仙俠、戰(zhàn)斗題材為主的國內(nèi)動畫市場異軍突起,形成了互文本的鼓蕩關(guān)系。


《全職高手》第一季


2019年的電視劇版《全職高手》,在故事主線上與同名動畫相同,關(guān)注興欣戰(zhàn)隊(duì)的崛起及奮進(jìn),可以說是一次真人版演繹。呈現(xiàn)出來的韓國偶像劇風(fēng)格,雖然讓全劇少了煙火氣,卻突出強(qiáng)化了人物性格。同年上映的電影版《全職高手之巔峰榮耀》則著眼于葉秋與蘇沐秋、蘇沐橙兄妹的感情關(guān)系。


除了街道和場景比較逼真外,動畫品質(zhì)讓觀眾頗有微詞:葉秋、蘇沐秋等角色的表情動作不豐富,少年蘇沐橙在跑動時的頭發(fā)竟然是僵硬的,女孩的臉上也毫無表情,空有一雙大眼睛。雖然票房不高,但該片的上映在一定程度上促進(jìn)了“全職高手”這一IP的市場繁殖。


《全職高手》電視劇版


從品質(zhì)上看,《全職高手之巔峰榮耀》作為網(wǎng)絡(luò)動畫的劇場版,僅在故事上有了新的拓展,卻沒有在動畫制作方面下足功夫。相比之下,同名電視劇的品質(zhì)更勝一籌。換句話說,在傳播效果上,《全職高手》系列沒有形成最大限度共鳴的場效應(yīng),只是通過為IP運(yùn)營增添新的媒介形式,形成了“混搭”效果。此外,由于《全職高手之巔峰榮耀》和電視劇《全職高手》中的游戲內(nèi)容過多,故只能投放于網(wǎng)絡(luò)平臺。這雖然會在當(dāng)下帶來短期效益和紅利,但也喪失了傳統(tǒng)媒體的觀眾拓展。


海外動畫IP的培育經(jīng)驗(yàn)


動漫作品影視化,是日本和歐美電影業(yè)的常態(tài)——既有的IP具有一定的人氣和知名度。例如,日本動畫《頭文字D》《死亡筆記》《娜娜》等都有同名的真人版電影;美國甚至也會改編日本動畫,例如《盜夢空間》改編自日本作家今敏的《紅辣椒》。


IP需要在不同的媒介形式中進(jìn)行不斷的開發(fā)和拓展,以增持其生命活力。但這里的生命活力,不僅是知名度的維持,還有一定程度的提升。動漫制作方應(yīng)該有效區(qū)分不同傳媒樣式的特點(diǎn),以及IP 的展示質(zhì)態(tài),而不應(yīng)簡單粗暴地復(fù)制,否則只能是在碌碌無為中提前透支這個IP 的生命活力。目前,我們國內(nèi)大多數(shù)的IP本身延展性不足,原因可能就在于此。在這點(diǎn)上,日本動畫IP 的運(yùn)營值得借鑒和參照。


《攻殼機(jī)動隊(duì)》1995年版


1995年上映的《攻殼機(jī)動隊(duì)》是讓導(dǎo)演押井守在世界動畫領(lǐng)域享有盛名的扛鼎之作,探討了人工智能與現(xiàn)實(shí)社會的界限及社會倫理問題。然而,該片并沒在播出時引起熱議,而是在經(jīng)受漫畫市場的檢核后才沉淀成為經(jīng)典IP。盡管小眾,但該片描述的人工智能對社會的沖擊,隨著人類社會的發(fā)展而得到了印證——對于社會變遷的前瞻性預(yù)言,才是本片成為經(jīng)典IP的關(guān)鍵。


1995年至2020年,“攻殼機(jī)動隊(duì)”IP共衍生出9部劇場版電影、4部電視動畫、4部OVA版動畫影視作品。在不斷問世的同時,藝術(shù)家的個人IP依然在耕耘:作者于2001年6月發(fā)售了漫畫版《攻殼機(jī)動隊(duì)2》、2003年7月發(fā)售了《攻殼機(jī)動隊(duì)1.5》——漫畫是故事的畫面版,有著特定的敘事特點(diǎn)和基本的鏡頭感。


而想象力更豐富的小說,則是令此IP豐滿起來的種子。莫言曾講:文學(xué)作品最終還是要通過對人的描寫、對社會生活的描寫表現(xiàn)出作家的生活理想。而“攻殼機(jī)動隊(duì)”正是通過小說及漫畫,共同涵養(yǎng)著這個IP的創(chuàng)作土壤、市場環(huán)境及角色生命力。


近幾年,國產(chǎn)動畫IP完成了從漫畫到動漫,再到游戲和影視劇的轉(zhuǎn)化,并借助互聯(lián)網(wǎng)時代開啟了線上線下全產(chǎn)業(yè)鏈的平臺。但是,在歡聲唱響國漫IP的言論中,我們還是應(yīng)該冷靜一下。


例如,《全職高手》作為一個稚嫩的IP,是網(wǎng)絡(luò)平臺上的概念。其主要成就在于,將商業(yè)運(yùn)營從傳統(tǒng)媒體搬到自由平臺上。這在國內(nèi)是具有開拓性的IP運(yùn)營先例。但也應(yīng)看到,有些國產(chǎn)動畫作品的弱勢——在傳統(tǒng)媒體的庇佑下,逃避了全天候媒體運(yùn)營的篩選、批評過程,沒有經(jīng)歷過真正的優(yōu)勝劣汰,也就經(jīng)不起風(fēng)浪。而IP是一粒文化種子,需要多年的培育。培育過程,就像袁隆平老先生的育種經(jīng)歷一樣——只有進(jìn)行符合中國國情的長期培育,才能產(chǎn)生具有生命力的國產(chǎn)動畫IP 。


標(biāo)簽: 國產(chǎn)動畫國漫ip

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