最近的時事,讓人頗有“胸中郁壘,一朝滌盡”之感。
說人話就是:“三十年河東,三十年河西,莫欺少年窮。”
此時此刻,動畫《斗破蒼穹》第四季如約而至,燃動開播。
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斗破不止,燃動不息。
3月28日,動畫《斗破蒼穹》第四季鎖定騰訊視頻開播。這是該系列動畫的第六部作品,延續了以往作品的高品質,第四季受到了粉絲們的強烈期待,正式預告、人物預告、特效預告不斷地提升觀眾胃口,正片也是不負眾望,一開播就得到頗多好評。開播首日,前兩集播放量達到3467.8萬次,再次證明其3D玄幻領頭羊地位。
這,就是最正宗的3D玄幻國漫味兒。
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斗破4好在哪?它做到了4個更好
《斗破蒼穹》動畫系列一直是國產3D動畫的質量擔當,最新的幾部前作豆瓣評分都穩在8分以上,珠玉在前,但第四部仍然肉眼可見地讓人眼前一亮。
近幾年國產3D動漫在技術應用上已經跟上了國際先進水平,而進一步提升的空間,在于對技術的應用潛力挖掘、流程優化以及對于細節的精益求精。
更精細、更流暢、更自然、更震撼。這是斗破4磨礪自身,給觀眾帶來的升級體驗。
為了實現這個效果,制作團隊對模型、材質、動作捕捉、渲染等各個方面,投入了大量的成本和精力。
模型制作工藝及流程再升級,提高精細度,材質的混合復雜度的同時,效率再提升。更多透明材質的使用,使角色更豐富立體。
綁定系統升級,完成更復雜的表演動畫,增加絲滑感。動捕設備升級,更精細的動捕質量,口型自動化研發,讓動畫是更專注于難點鏡頭,使整體動畫質量更精道。
渲染器升級為RedShift,使制作更高效,更復雜的材質效果也能輕松實現。引擎效果的再升級,環境特效疊加,帶來新的視覺享受。
場景、人物、道具的數量更能直觀顯示開發團隊有多拼。斗破4總場景完成量289個,總人物完成數量751個,總道具完成數量733個,達到了系列新高。
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長線布局,沉下來講好斗破故事
《斗破蒼穹》動畫系列起點很高,作為根據現象級經典網文改編的3D玄幻動漫, 2017年第一季石破天驚,一舉開創國漫集均播放量過億的新時代。而后,每一季都在制作質量上穩步進階,觀眾口碑也是穩步提升。
四年,四季正片,兩個特別篇,《斗破蒼穹》娓娓道來,將原著精彩的故事線和精神內核呈現在我們眼前。這樣的速度當然并不算快,粉絲們催更的聲音也是從未間斷,但每次新季播出,看到精心打磨的動畫質量,當然就選擇了理解。畢竟能高質量地講好斗破的故事,才是粉絲們最大的期待。
正片的關鍵在于故事的陳述,將蕭炎每個階段的成長,都刻畫得非常到位。此次第四季回扣了第一季的退婚劇情,蕭炎將履行三年之約,正式挑戰云嵐宗。而在此主線背后,各種陰謀、野心醞釀,情感糾葛,轟轟烈烈的大戲拉來帷幕。
為了講好故事,斗破4甚至重制了退婚劇情,雖然是回憶橋段,但因為時隔四年,動畫制作水平已經有了云泥之別,角色的形象也幾經打磨,為了讓觀眾不出戲,制作團隊還是認認真真對這個回憶進行了重制,讓觀眾們頗感驚喜。
在正片認真還原原著的同時,《斗破蒼穹》還通過番外特別篇拓展原著的內容,補足原著的故事脈絡,讓故事更鮮活、更有厚度。以備受好評的《斗破蒼穹特別篇2沙之瀾歌》為例,拓展了冰皇海波東與美杜莎的過往恩怨,為第三季正片的劇情打好了鋪墊,讓整個故事更有張力。在快字當頭的網絡時代,能夠潛心于故事的錘煉、內容的挖掘,以數年為周期進行長線規劃,無疑是難能可貴的。
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這些年,我們一起追的斗破
開篇寫道,近期時事,讓國人感覺胸中郁壘,一朝滌盡。
那種感受,就是,三十年河東,三十年河西,莫欺少年窮。
通過不斷奮斗,迎難而上,平視曾看起來難以逾越的高峰,進而,終將超越它。
這正是斗破精神。
作為一部開創時代的網絡文學作品,《斗破蒼穹》的故事內核其實很純粹。那就是敢為少年,不畏高山,莫欺少年窮,只要我不放棄奮斗,就永遠有無數可能。
我們不崇尚小確幸。所以我們奮斗,不負青春。步步為階,莫問西東。終究能練成自己的“佛怒火蓮”,攀上此前無法想象的高峰。
《斗破蒼穹》動畫本身的成長,也正是這一精神的寫照。斗破動畫并非出道即巔峰,第一季雖然播放量爆炸,但仍有提示的空間。但后續的每一部新作,都呈現出明顯的進步。劇本打磨、技術運用、形象設定、建模、材質、動作、渲染、特效、配音,整體性的不斷升級,令這部經典網文IP改編動畫歷久彌新,始終站在3D動漫的領先陣營。
斗破動畫的成長,亦是中國動漫產業近年來體系性蛻變發展的一個縮影。動漫正在成為國人越來越自信的一種文化內容,在這背后是無數動漫人的努力。斗破動畫趕上了這個國漫崛起的時代,也在這個時代中貢獻了令人振奮的力量。
戲里戲外,蕭炎的故事,何嘗不是以斗破動畫為代表的國漫崛起之路的寫照。
所以,我們有更多理由喜歡看《斗破蒼穹》。
不管是從故事上,還是動畫本身的表現上,它已經堪稱一個時代精神的代表。
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