{蜜色影院}-乳色视频看不了了,av无码动漫一区二区精品,天天摸夜夜添添到高潮水汪汪 ,永久免费av无码网站yy,国产精品无码日韩欧,性伦片美国刺激片在线观看

電影網(wǎng)>電影號

短視頻平臺齊發(fā)力,“二次元”成新藍海?

時間:2021.04.12 來源:人民日報客戶端 作者:犀牛娛樂

犀牛娛樂原創(chuàng)

文|胖部   編輯|夏添

2020年,抖音、快手的內(nèi)容體系極速擴充,電影、劇集、綜藝、明星、音樂等,不斷豐富平臺內(nèi)容的容量和價值,以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為短視頻創(chuàng)造多元化增量,也為短視頻行業(yè)的內(nèi)容消費升級提供路徑。

 

進入2021年,更多的內(nèi)容樣態(tài)加速涌入短視頻內(nèi)容池。犀牛君判斷,二次元會是今年重點布局的對象之一。

 

今年3月,快手推出了“發(fā)電計劃2.0”等扶持計劃,宣布每月將拿出1.3億+流量重點扶持二次元垂類創(chuàng)作者和達人。抖音2019年發(fā)力二次元的“輕漫計劃”近期也升級2.0版,今年春節(jié)在抖音首發(fā)了2021年春晚動漫生肖吉祥物,上線 “嗨皮牛耶”主題活動,總曝光高達90億。

相較于傳統(tǒng)二次元動漫IP,從短視頻生長起來的“輕內(nèi)容”不但制作周期較短、成本較低,還能產(chǎn)生與IP內(nèi)容的長短聯(lián)動效應(yīng),擴大IP聲量。此外,在短視頻平臺大量聚集的年輕受眾,也是二次元這一逐漸走向大眾的圈層文化主要的目標(biāo)受眾。

 

依托短視頻平臺巨大的流量池和創(chuàng)作生態(tài),這種動態(tài)不但會成為二次元行業(yè)的發(fā)展加速器,更將對目前的內(nèi)容行業(yè)產(chǎn)生影響。

用戶增長、內(nèi)容積累、深耕垂類,二次元的“短”生態(tài)

根據(jù)《2019-2020中國二次元視頻行業(yè)專題研究報告》顯示,中國二次元市場規(guī)模正在逐步擴大,2019年中國二次元用戶規(guī)模約為3.32億,預(yù)計2021年將突破4億人。這一曾經(jīng)的小眾文化正一步步發(fā)展,融入當(dāng)代生活的方方面面。

 

這部分用戶也正是抖音和快手等短視頻平臺的核心受眾。根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù),2020年12月在抖音和快手用戶中90后分別占比35%、32.9%,都是各年齡圈層中第一,對這部分人群的覆蓋率較高;00后占比分別為13.7%和15.7%。

 

二次元用戶成為新的平臺增長點。以快手為例,根據(jù)《2020 快手內(nèi)容生態(tài)半年報》,截至2020年6月,快手二次元日活用戶達到5000萬,是快手生態(tài)里用戶群體最年輕的垂類。

各平臺先后推出了一系列活動和扶持計劃,進一步推動這一垂類在平臺的影響擴大。

 

抖音在2019年聯(lián)合人民日報漫畫增刊《諷刺與幽默》共同發(fā)起了“輕漫計劃”,發(fā)掘優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)短視頻動漫IP。去年6月,抖音還發(fā)起二次元短視頻直播活動“元氣學(xué)院”,為創(chuàng)作者提供流量和現(xiàn)金扶持,累計有5.4萬創(chuàng)作者進行了活動直播,投稿作品總播放量破百億。

快手從2019年發(fā)起了一系列二次元挑戰(zhàn)活動,包括與王一博互動與二次元IP劇情互動、舉行IP形象仿妝大賽等。根據(jù)公開數(shù)據(jù),2019年底快手已有近400個動漫IP入駐,單個作品最高播放量超2000萬。2020年9月,快手推出發(fā)電計劃1.0,宣布扶持Coser、聲優(yōu)和原創(chuàng)動漫等內(nèi)容。

 

二次元相關(guān)的領(lǐng)域,如游戲、虛擬主播、潮玩等都成為兩家平臺的發(fā)力點。以虛擬主播為例,去年8月虛擬歌手洛天依在抖音直播中和相聲演員孫越進行了一場“二次元+相聲”的表演,帶動了不小的反響;虛擬偶像默默醬在抖音帶貨吸引超百萬人觀看,單場銷售額超21萬。

 

而快手發(fā)力虛擬主播主要在A站落地。去年上線了虛擬直播工具并宣布扶持虛擬偶像生態(tài),12月26日還舉辦了首屆虛擬偶像專場演唱會。2020年A站虛擬偶像區(qū)的活躍虛擬主播突破800位,月均互動3251萬次。

二次元生態(tài)也正在與更加多元的短視頻內(nèi)容產(chǎn)生聯(lián)動,比如大熱門微短劇??焓衷?月底剛剛推出了“火花新勢力”計劃,宣布面向二次元垂類扶持游戲動畫短劇創(chuàng)作者;騰訊微視提出的“火星計劃”,也宣布聯(lián)動騰訊動漫IP打造動畫短劇。

 

抖音和快手等急于在站內(nèi)建立二次元氛圍和創(chuàng)作生態(tài),一方面是源于這種內(nèi)容的逐漸破圈和大眾化,能夠從內(nèi)容層面為平臺實現(xiàn)拉新和促活,讓二次元愛好者可以在平臺持續(xù)互動并向創(chuàng)作者轉(zhuǎn)化,另一方面,二次元內(nèi)容所輻射的音樂、影視等,可以與站內(nèi)已經(jīng)建立的內(nèi)容生態(tài)實現(xiàn)交叉、融合,實現(xiàn)更加豐富的新鮮內(nèi)容和呈現(xiàn)方式。

 

在2021年,亟待打開更多內(nèi)容增量和用戶增長、促活渠道,短視頻平臺的需求在二次元方向獲得了某種可能。這或許也可以解釋行業(yè)共同發(fā)力二次元的動作。

二次元遇見短視頻

  金風(fēng)玉露還是八字不合?

2018年快手收購A站時,曾因“畫風(fēng)不符”被廣泛討論,網(wǎng)友一句“學(xué)生時代的女神嫁給了摳腳大漢”的描述還引起了不少共鳴。三年后再看這起收購,卻顯得順眼不少。

 

究其原因,是抖音和快手為代表的短視頻平臺形象已經(jīng)不同,從最初以神曲+搞笑的大眾印象,逐步豐富內(nèi)容池,深度覆蓋泛娛樂的各個領(lǐng)域;抖音目前有3000+明星入駐,快手去年也加速明星生態(tài)布局,周杰倫、沈騰、陳坤、楊冪等明星先后入駐快手。根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù),抖音和快手去年12月在一、二線城市的用戶占比分別達到41.3%和35.2%。

同時,二次元的輻射范圍也已經(jīng)更加寬泛。越來越多從二次元內(nèi)容中衍生的商業(yè)模式,已經(jīng)觸達了更為廣泛圈層的大眾消費,并延伸到了線下。這些消費模式正通過短視頻的商業(yè)化能效,進一步切入更多年輕人的消費場景。

 

在抖音,二次元分類下抖音上有包括虛擬偶像、動漫劇集、Cosplay、漢服、盲盒、手賬等超過20個細分內(nèi)容品類。而快手二次元根據(jù)《2020快手二次元內(nèi)容盤點》,也分為動漫、達人和潮玩三大板塊。

 

這樣的二次元分布與傳統(tǒng)的ACG內(nèi)容相比,或可稱為“泛二次元”,更大范圍地囊括年輕群體的小眾圈層偏好。這為短視頻平臺提供了更多切入口,其本質(zhì)還是關(guān)注年輕人的興趣社群,提供他們感興趣的消費內(nèi)容和信息。

其優(yōu)點在于,用戶可以通過更低的門檻或更“輕態(tài)”的方式接觸二次元內(nèi)容,擴大二次元的用戶和場景邊界。

 

但這種推廣本身是立足于商業(yè)化考量,并沒有如B站等早期二次元平臺的情懷加持,也很難在垂類下形成粘性較高的用戶社區(qū)。

 

表現(xiàn)有二。首先是短視頻平臺的內(nèi)容初級階段特征比較明顯,普遍沒有形成具有平臺風(fēng)格和內(nèi)容特點。目前在兩個平臺出圈的二次元創(chuàng)作者,基本都是兩個平臺同步上線內(nèi)容,用戶也沒有明顯的偏好。

 

觀察快手熱門IP,《御前狼王顧云川》2020年播放量超2.7億,《我的狐仙女帝》半年漲粉400萬。而前者在抖音目前聚集了434.7萬粉絲,獲贊3175.2萬;后者粉絲數(shù)501萬,與快手也基本持平。

其次是短視頻用戶對二次元的認知程度較低,與所謂二次元核心圈的兼容度不足。

 

去年底,抖音二次元區(qū)的“扭腰”視頻火了起來,這一角色是來自《DARLING in the FRANXX》的女主角02,但該作品在2018年曾因被舉報物化女性下架,沒想到又在短視頻平臺火了。而在相關(guān)創(chuàng)作者的描述中,02又被和同樣制作成“扭腰”視頻的其他角色搞混,讓后者來源的游戲《Muse Dash》突然涌入大批新玩家,讓老二次元們哭笑不得。

這確實說明平臺用戶有對優(yōu)質(zhì)二次元內(nèi)容的認同。但從這一烏龍事件看,二次元內(nèi)容本身并未建立短視頻受眾的普遍認知,僅僅是作為流行元素被創(chuàng)作者使用。與其說是二次元文化在平臺出圈,不如說出圈的只是二次元元素,如果要建立平臺的文化氛圍,還需要進一步培養(yǎng)用戶認知和平臺文化。

二次元奔向短視頻

短視頻平臺發(fā)力二次元,對行業(yè)來說也堪稱“及時雨”。

 

二次元行業(yè)正處于這一亞文化類型從小眾走向大眾、從社群文化走向主流文化的節(jié)點。短視頻平臺龐大的用戶流量和泛娛樂內(nèi)容覆蓋,在當(dāng)下不但可以為其提供最需要的用戶基數(shù),更可以與主流文化產(chǎn)生充分聯(lián)動。

 

作為頭部短視頻平臺,抖快已經(jīng)具有了覆蓋全民各個圈層的影響力,正是二次元行業(yè)最需要的推廣和宣傳渠道。在此基礎(chǔ)上,兩家平臺比較成熟的內(nèi)容價值閉環(huán),從內(nèi)容產(chǎn)出、流量曝光、私域流量沉淀再到商業(yè)化變現(xiàn)的整個鏈條,能夠給行業(yè)提供更多元的營銷和變現(xiàn)渠道。

 

而對于以B站為代表的傳統(tǒng)二次元平臺,短視頻平臺下場是否意味著“狼來了”?

 

雙方的競合關(guān)系或許需要進行更深入的觀察。B站所具有的二次元文化沉淀和社區(qū)生態(tài),在較長時間內(nèi)已經(jīng)形成了核心圈層的聚集,并構(gòu)成特有的平臺文化。這種優(yōu)勢對于抖快等短視頻平臺來說需要較高的時間、流量、資金等成本去匹配。

 

對二次元來說,在短時間內(nèi)短視頻的更大價值是推廣。這種關(guān)系和長視頻、音樂等內(nèi)容樣態(tài)在短視頻平臺的前期落地并無差別。抖快與B站等二次元平臺的關(guān)系,在此后較長時間內(nèi)應(yīng)該會是合作的方式,以營銷價值讓后者吃到推廣和引流等方面的紅利。

 

但從長期來看,如果二次元進一步大眾化,并逐步形成圍繞短視頻平臺的用戶和創(chuàng)作者生態(tài),其與傳統(tǒng)二次元平臺的關(guān)系或許會越來越緊張。正如與長視頻和音樂行業(yè)的故事,不斷深入上游的短視頻平臺會逐漸掌握更多資源,對傳統(tǒng)平臺產(chǎn)生不同層面的替代性。區(qū)別或許在于,更具圈層文化特征的二次元,需要短視頻平臺做更多功課。

 

當(dāng)移動互聯(lián)網(wǎng)不斷影響新一代年輕人的內(nèi)容消費習(xí)慣,短視頻+二次元的想象力,或許將在未來通過對二次元的推廣與重新定義兌現(xiàn)。短視頻希望通過這一垂類占領(lǐng)年輕用戶心智,而對于二次元行業(yè),期盼已久的“出圈”或?qū)⒂纱双@得機遇。

不止不休
劇情

不止不休

直面困境尋找真相

志愿軍:雄兵出擊
劇情

志愿軍:雄兵出

致敬最可愛的人!

大決戰(zhàn)之遼沈戰(zhàn)役
戰(zhàn)爭

大決戰(zhàn)之遼沈

遼沈戰(zhàn)役經(jīng)典還原

大決戰(zhàn)之淮海戰(zhàn)役
歷史

大決戰(zhàn)之淮海

抗戰(zhàn)經(jīng)典淮海戰(zhàn)役

免費
劇情

免費

當(dāng)代青年創(chuàng)業(yè)故事

母女教師
劇情

母女教師

母女上陣教學(xué)相長