1905電影網專稿 “曾經有一份真摯的感情擺在我的面前,我沒有珍惜,等我失去的時候才追悔莫及。”
1995年上映,周星馳、朱茵等主演的《大話西游之月光寶盒》《大話西游之大圣娶親》,可謂是幾代人的共同回憶。至尊寶與紫霞仙子的愛情故事,感動無數觀眾。
片中這句膾炙人口的經典臺詞,如今將會以數字藏品的形式流傳。
5月中旬,《大話西游》發布六款視頻數字藏品。其中,一款名為《緣起》,便是取材于影片中的這句臺詞。5月下旬,《勞工之愛情》發布每款限量10000份的五款動態海報數字藏品,一分鐘之內售罄。
與此同時,華策影視、華誼兄弟、橫店影視等國內上市影企,也紛紛將數字藏品探索“元宇宙”業務的試金石。兩者之間能夠擦出哪些商業火花,數字藏品能否成為影視作品IP增值新大陸,值得思考與關注。
何為數字藏品?
數字藏品是指使用區塊鏈技術,對應特定的作品、藝術品生成的唯一數字憑證,在保護其數字版權的基礎上,實現真實可信的數字化發行、購買、收藏和使用。
國外將其稱為Non Fungible Token(簡稱NFT),意思是非同質化代幣。不可復制、獨一無二的特性,使其具備了資產屬性。NFT也漸漸由一種合約發行物,變成了虛擬資產的代名詞。
當前,大部分NFT虛擬資產,仍然是缺乏實際應用價值的虛擬作品,更貼近它的中文翻譯“數字藏品”。
2021年被業界稱為“元宇宙元年”,中國數字藏品市場迅速發展起來,涉及文物博物館、音樂等領域。華語電影與數字藏品結緣,正是在此浪潮催化之下。
2021年,暑期檔國漫電影《白蛇2:青蛇劫起》推出了小白、小青兩位角色數字藏品。
2022年春節檔,《喜羊羊與灰太狼之筐出勝利》《奇跡·笨小孩》《四海》等片,分別發布了不同形式的數字藏品。
5月20日,中國電影資料館發布《勞工之愛情》五款限量動態海報數字藏品。這部以愛情為主題的影片,出品于1922年,距今已有100年,整體時長22分鐘。
中國電影資料館館長孫向輝說:“電影《勞工之愛情》承載的藝術和歷史雙重價值鮮活生動。我們在珍貴的傳統老電影資料基礎上,利用技術手段進行一次創新表達,這種全新的呈現方式對老電影來說既是傳承也是‘新生’。”
目前,限量發售是包括影視領域在內的數字藏品的主要發行形式。
“NFT是代幣,不是藝術品,NFT圖片交易本身就是全版權交易。因為發行NFT第一個條件就是必須擁有全版權,必須全版權授權給平臺進行銷售。NFT能夠增值的底層邏輯就是限量。”在接受1905電影網采訪時,有著多年影視與文創從業經驗的宮囍龍鳳呈祥設計研發中心(青島)負責人魏樂如此表示。
2021年舉辦的第九屆上海國際電影論壇暨展覽會上,魏樂曾發表過主題為 “從影視衍生品到影視文創品,推動產業價值鏈延伸”的演講。在他看來,“數字藏品只有限量才有稀缺性,有了稀缺性才能增值”。
目前,國內數字藏品的二級市場還未開放,仍然無法進行交易。國內頭部數字藏品發行收藏平臺為2021年6月23日上線的鯨探,與同年8月1日上線的幻核。
發揮影視IP長尾價值效應
眾所周知,周邊產品是影視作品收益的重要組成部分,一般以實物為主。數字藏品的出現,能否成為影視IP增值新大陸,值得關注。
“NFT可以把它當作是影視文創的一種衍生品。數字藏品的最大特點就是解決了影視文創的時效性,可以最大程度發揮IP的長尾價值效應。”魏樂認為影視數字藏品市場潛力巨大。因為影視作品本身制作及放映周期在一年左右,但里面的一些經典形象、場景、臺詞等都還可以制作成數字藏品,進行線上的持續變現。
不久前,2019年春節檔現象級國產科幻電影《流浪地球》,推出了“地球移民”“太空逆行者”“地球駕駛室”等六款數字藏品;2018年暑期檔票冠《我不是藥神》也發布了相關數字藏品。
2022年春節檔,《喜羊羊與灰太狼之筐出勝利》《奇跡·笨小孩》,分別以紀念票、版畫的形式發布數字藏品。這些數字藏品畫面主題元素,皆是影視劇自產。
5月20日,1922年出品的《勞工之愛情》,更是跨越百年歲月,分別以鄭木匠、祝醫生、祝醫女三個主要角色等元素為畫面主題,發布了五款動態數字海報。除了片中人物形象之外,影視劇中的經典場景、高光臺詞等都能制作成數字藏品。
在收益分配上,影視數字藏品一般采用與文博領域相同的版權方+發行平臺+第三方代理方(數字藏品制作方)的三方銷售分賬模式。對于有獨立設計、制作能力的影視公司而言,完全可以自制數字藏品,只需與發行平臺進行分賬。
當然,并不是所有的影視IP都適合發布數字藏品。具有一定市場辨識度的經典影視作品,更容易與平臺達成發行協議。平臺方也會對影視IP進行評估,來決定是否與其合作,以及具體的分賬比例。通常而言,越是知名影視IP,版權方擁有的話語權就相對越高。
機遇與挑戰并存
“影視劇作品中,包括舞美服裝在內的所有東西,能給觀眾留下很深印象的,都具備傳播能力,都具備成為NFT,成為文創周邊的潛力。”魏樂認為內容豐富性成為影視IP發展數字藏品的先天優勢之一。
相對于其他領域的數字藏品,需要設計師自行發掘一些創作靈感與設計思路。影視劇里的人物形象等元素,可以直接進行二創。這些元素也是當前國內影視數字藏品的主要創意立足點。
這些影視作品里的經典元素,具備情感共鳴的基礎,更容易被受眾接受與收藏。不少人正是奔此而來。
“它(《大話西游》數字藏品)提醒我520愛情檔又要到了,如果那天不能去電影院看電影,或許可以再刷一遍《大話西游》、聽一聽《一生所愛》。”成功購買到《大話西游》數字藏品的韓先生在接受媒體采訪時,曾如此表示。
數字藏品交易本質,乃是版權交易。
影視作品在版權歸屬方面,一般都比較清晰明了。多個出品聯合拍攝作品方面,需要解決的是相關收益的分配問題。創作項目時,各出品方的投資比例,或將可以作為各方分享數字藏品蛋糕時的切割比例。
在制作成本方面,前期主要費用還是在版權授權與數字藏品制作方面。對于自有版權作品和擁有設計能力的公司而言,成本可控。
此外,在主流受眾上,影視作品與數字藏品的重疊度較高。根據4月下旬發布的最新一份數字藏品報告顯示, 80后、90后和00后是數字藏品的主要玩家,三者合計占比92%。其中,90后占比40%,80后占比21%,00后占比31%。
“影視IP發展數字藏品的地方第一是版權,第二,無論自有作品還是合作作品,盡量選擇高知名度的IP,第三注意人物肖像權問題。”
魏樂表示影視產業做數字藏品雖然有一定優勢,但仍然有許多地方值得注意。此外,影視產業盡量去做二創產品,注入作品所代表的那個時代的社會面貌、人文精神等,讓其成為“有思想、有內涵的數字藏品”。
當下,不少國內影視公司以及影視拍攝基地等,已經展開相關業務布局。無論最終結果如何,影視產業對于作品IP多元變現的探索,一直在路上。
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