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今日影評 | 《英雄聯盟》:張藝謀來拍電競啦!

時間:2023.04.23 來源:1905電影網 作者:今日影評
張藝謀會讓網劇有勇有謀嗎? 時長:08:00 來源:電影網

張藝謀會讓網劇有勇有謀嗎?收起

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1905電影網專稿 4月22日,北京國際電影節開幕,張藝謀作為評委會主席亮相電影節。最近,他也一直活躍在熱搜榜上,比如說在M榜暨中國電影大數據盛典上,他執導的《滿江紅》獲得年度杰出影片榮譽,他本人也榮獲年度杰出導演榮譽,備受肯定;再比如,張藝謀宣布將拍網劇《英雄聯盟》,引發了廣大網友的熱議,對此,有人看好,有人質疑。



中國藝術研究院副研究員孫佳山表示:“以張藝謀老師的資歷和履歷,他完全可以躺在功勞簿上,當他現在這么一個年齡還在嘗試新的領域,而且又是這么重要的話題,這是值得點贊的。有一些不看好的聲音是正常的,因為張藝謀這樣的輩分、年齡,和今天電競和游戲為代表的文化經驗,有一定的代溝和代際經驗差異。從外界來看,是隔行如隔山,和他拍過的藝術電影、商業類型差別太大了。”



為何質疑聲音如此之多?有人擔心張藝謀導演對于《英雄聯盟》電競項目不夠了解,最終成品與現實相差甚遠;有人害怕這個標題只是“掛羊頭賣狗肉”,套用《英雄聯盟》的外殼,講的是其他故事;還有人認為電競題材受眾不廣,在粉絲與路人觀眾之間做不好平衡,會使作品陷入路人看不明白、粉絲代入不了的情況中。因此,很多熱心網友在看到消息的第一時間就跑來留言,希望張藝謀導演了解一下LPL英雄聯盟職業聯賽中中國各支戰隊的故事,將其呈現出來。



電競項目從2018年首次亮相雅加達亞運會,到2023年成為正式比賽項目,其中所蘊含的產業潛力及價值正在被越來越多人關注,影響力也正在向體育、文娛、科技等不同領域擴散,在全世界范圍內形成一股不可忽視的力量。電競始終以先鋒的技術、審美與生態引領行業前行,在舉辦賽事方面常常與新技術融合,帶動前沿技術的開發與運用,以華麗的舞臺效果呈現隆重的賽事儀式感,將傳統的中國風與舞臺效果結合,通過電競賽事傳遞向全世界。



電子競技中最隆重的是各大賽事,最重要的便是奪冠后那一座座獎杯:中國隊在2018年雅加達亞運會英雄聯盟項目取得冠軍;EDG戰隊在2015年取得英雄聯盟季中冠軍賽冠軍、在2021年取得英雄聯盟全球總決賽冠軍;IG戰隊在2018年取得英雄聯盟全球總決賽冠軍;FPX戰隊在2019年取得英雄聯盟總決賽冠軍;RNG戰隊在2018、2021、2022三年都取得了英雄聯盟季中冠軍賽冠軍,這不單單是榮譽的象征,也是中國電子競技領域發展迅猛的證明。



2023年是備受電競人期待的亞運之年,同時也是LPL10周年紀念,在這10年中,涌現了無數選手,在追求勝利的道路上,他們經歷了許許多多的失落、遺憾、自責、感動、喜悅與昂揚。在贏得比賽的那一刻,有人躍起狂呼,有人痛哭失聲;有贏就有失敗,有人面對自己屏幕上的失敗默然,也有人不甘地看向獎杯,收拾設備明年再來。電子競技與其他體育運動一樣殘忍,每場比賽只有一個勝利者,但這并不妨礙觀眾們去銘記那些一直在堅持夢想的選手,期待著他們卷土重來。對于網劇《英雄聯盟》,許多人有這樣熱切的期望:在所有人為勝利者歡呼的時候,也請不要忘記同樣值得尊敬的對手,拍攝出電競中這份永不言棄的精神。



網劇故事是網友的重點討論對象,很多人提議可以直接還原2018年英雄聯盟全球總決賽冠軍IG戰隊的奪冠之旅,并打趣道,可以將喻文波選手的故事(游戲ID:JackeyLove)設定為主線。喻文波于2018年起為IG戰隊出戰,并于同年與隊友們一起,為LPL捧回了第一個英雄聯盟全球總決賽冠軍。游戲主播出身的他,從小展現了極其強大的游戲天賦,直播間甚至早早就有彈幕調侃:“不去打職業揚名立萬,窩在這當個小主播?”這句調侃最終成為了現實,喻文波確實成為了冠軍選手,滿是榮譽的職業生涯,被許多人稱之為拿了電競小說男主的劇本。



但如果職業生涯只有一帆風順,那這樣的故事該多無趣啊,早在喻文波最終奪冠之前,他就已經經歷了無數失敗。2018年初次登場的他,與隊友們一起創造了聯賽大場18連勝的紀錄,但在季后賽敗給RNG、RW戰隊,被人嘲諷為十八連勝總殿軍;夏季賽季后賽再次敗給RNG戰隊,又一次落寞地看著對手在燦爛的燈光下捧杯,喻文波兇悍的打法就像雙刃劍,對上經驗豐富的對手,年輕的他剛則易折。安慰著身邊哭泣的隊友,焦慮與愧疚充斥著喻文波內心,面對外界鋪天蓋地的質疑與指責,有著大心臟的他,將所有心聲化為微博上的一句話:“我覺得我還有救。”



于是后來世界賽的半決賽上,面對韓國一號種子戰隊KT,在最為關鍵的第五局,喻文波如同賭上自己的職業生涯一般,面向對手閃現進場,如刀尖上的舞蹈,用力挽狂瀾的勇氣幫助隊伍取得了勝利,這一刻他讓無數人驚嘆,當時他的攻擊只有60%的暴擊幾率,但喻文波閃現向前之后,他的四發攻擊都是暴擊,這仿佛是命運對勇者的饋贈,也是電競最引人注目的魅力,他最終獲得了救贖,翻過自責、懊悔這座高山,讓世界聽到了自己的故事。有位選手在衛冕冠軍失敗之后說道,失敗總是貫徹人生始終的,這就是人生。正是在無數的失敗中,勝利才更顯得彌足珍貴,希望網劇《英雄聯盟》能夠好好塑造故事中每一位選手,他們都是自己人生的勇者,面對一場場未知的戰斗,在失敗中成長,用汗水與淚水武裝自己,大踏步走向屬于自己的獎杯。



“我好久好久渴望這個冠軍了......”“我就是我,我就是天。”“我們是冠軍!我們又是冠軍!我們總是冠軍!”“OMG守住了!基地只剩下50滴血,他們要翻盤了!”對于一些人來說,游戲是十惡不赦、危害極大的電子海洛因;也有人認為電競比不上傳統運動項目長久,終究會隨著游戲失去熱度而消亡。在這么多消極、先入為主的看法面前,《英雄聯盟》網劇承擔著向觀眾展示電競魅力以及專業性的重任。電競職業選手雖然不用像其他項目運動員一樣強健體魄,追求運動極限,但他們同樣需要付出大量的時間進行高強度訓練,以求自己在比賽中能打出風采。電子競技選手巔峰時間往往都不長,有的因為成績、心理原因提早退役,還有的因為刻苦訓練而罹患各式各樣的職業病。希望《英雄聯盟》能夠關注到這個細節,讓觀眾們深入了解選手背后的艱辛,這不是簡單地坐下打游戲,而是一份讓他們為之拼命的職業與榮譽。



網劇《英雄聯盟》在立項時刻,便吸引這么多的關注、爭議,話題性滿滿,在如此高的關注度之下,作品要平衡好粉絲與路人觀眾的難度也可想而知。如果專業度過高,雖然粉絲會非常滿意,但這對于電競項目的傳播是不利的;而如果專業度過低,不止粉絲會不滿意,路人觀眾肯定對該項目的了解也不到位,如何在敘事中講清楚比賽概念,同時還要勾起觀眾的興趣,像看真正的比賽一般被引導起情緒,這對于張藝謀導演而言是一個非常大的挑戰。希望張藝謀能用不同的角度,還原電競中那些充滿了青春與熱血的故事,這些少年們迸發出朝氣,渾身上下都充溢著:我要贏!



張藝謀導演的作品從上世紀80年代中后期開始,在每一個周期、每一個階段都是具有開創性意義的,面對電競這一新的文化周期,張藝謀又走到了新的歷史起點,再次站在時代潮頭,這也意味著他必然要面臨很多時代性的挑戰。希望張藝謀能夠做好充分準備,好好了解電競項目中的歡笑與熱淚,將其轉換為自己的作品,讓觀眾能夠去共享那一份熱忱、感動。


文/麥考陳

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