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精彩節目 | 電影頻道9月2日連播兩部《猩球崛起》

時間:2023.09.02 來源:電影頻道 作者:楊卓


1905電影網專稿 也許你不知道他的長相,但他塑造的“非人”角色個個經典!


看過電影《指環王》的觀眾朋友們肯定對咕嚕記憶猶新。


身型矮小,體態佝僂的咕嚕兇殘陰險,一舉一動帶著點癲狂。



《星球大戰》系列大反派、至尊領袖斯諾克狠辣詭詐的眼神仿佛能看透人心,讓人不寒而栗!



在難辨真偽的電腦特效下,多少人為《金剛》中“美女與野獸”的故事淚流滿面。


一人一獸共賞夕陽的瞬間成為永恒經典。



在9月2日播出的另一部同為講述猿族故事的系列電影《猩球崛起》里,他飾演的黑猩猩凱撒更是少見的成為影片絕對的主角。


從第一部《猩球崛起》起,7年間,我們見證了凱撒從青澀的小猩猩成長為沉穩領袖的蛻變。



這些角色的幕后英雄就是他——著名動作捕捉表演大師安迪·瑟金斯



雖然不能在銀幕前看到他的面龐,但是他飾演的角色讓人無法忘懷,更是開拓了表演藝術和電影技法的一片新天地。


動作捕捉技術是一種在演員關節部位設置跟蹤器,經計算機處理后得到關鍵數據,從而進行特效和動畫制作的一種技術,它能讓虛擬角色的動作和表情都做到像真人一般自然逼真。



在動作捕捉技術發展成熟之前,大部分的特技是通過動畫的手段來完成的,這導致人物的動作、表情刻板僵硬,很難達到仿真的程度。


動作捕捉技術卻能通過在人體或面部的關鍵部位安裝跟蹤器,以跟蹤數據直接在電腦上繪制,讓虛擬人物達到以假亂真的程度。



這項技術有著大量專業的儀器輔助,但想要為一個角色注入血與肉,靈與魂,并不簡單。


“你不只是全靠后期制作的角色替身,你和角色是融為一體的。”



在9月2日播出的《猩球崛起》系列中,安迪·瑟金斯繼電影《金剛》后再次飾演的黑猩猩凱撒,成為了電影真正的主角。



他不僅充分運用在扮演“金剛”時的經驗,還從各個角度為凱撒的角色進行了更嚴格的準備。


為了能真實還原猩猩的表情動作,安迪·瑟金斯專門跑去盧旺達近距離觀察野生大猩猩的生活習性,甚至在動物園里與黑猩猩們一起生活了一段時間。



在拍攝過程中,他通過前肢、臀部和腳踩的負重來感受大猩猩運動時龐大笨重的感覺,加以不斷的心理建設去揣摩角色的細微表情。


他的目光、情緒、肢體和細微的面部肌肉變化,為凱撒這一形象注入真正的靈魂,將動作捕捉與表演的結合推向極致。



從首個動作捕捉的角色咕嚕,到首個由真人扮演的動物角色金剛,再到首個成為主角的動作捕捉角色凱撒……


安迪·瑟金斯已經通過動作捕捉技術出演了十余部電影。


安迪·瑟金斯說:“我喜歡演出并不是因為能夠被別人認出,而是因為能夠扮演不同的角色,我覺得這可以改變我自己。”



他為這些角色賦予了傳統電腦特效所不能企及的鮮活的生命力,更打破了特效與傳統表演之間的界限。


在如今的大片中,影片不僅僅由人類擔任重要的角色,其中需要更加視覺化、奇觀化的角色形象。


因此,動作捕捉技術也越來越多的運用到影視作品當中。



在近日熱映的電影《封神第一部:朝歌風云》中,活靈活現的雷震子一角便使用了動作捕捉技術。


“鼻子高了,面如青靛,發似朱砂,眼睛暴湛,牙齒橫生,出于唇外,身軀長有二丈”。



為了研發雷震子的造型和運動方式,制作了619張紋理映射、1億5千萬個用于建模的多邊形、71塊面部和身體的骨骼模型、184塊軟組織模型、70條筋腱、10條動態模擬血液流動的血管,以及動態模擬的肌肉系統和褶皺的皮膚。



在動作捕捉表演上,安迪·瑟金斯向劇組傳授了例如如何適配可穿戴設備、如何利用動作捕捉技術創造角色、如何控制微面部表情、控制功率范圍等經驗。



在數字技術的支持,以及話劇演員韓鵬翼乖張的角色表達下,《封神》劇組進一步用匠心落實中國神話想象力。


技術是一種手段,而表演才是動作捕捉的精髓。


安迪·瑟金斯投入到動態捕捉工作已經有10余年,與科技相伴的他并沒有消磨對表演的熱愛,如今繼續在演員與動作捕捉這條路上不斷探索向前。



9月2日13:20和15:15,電影頻道將為您播出安迪·瑟金斯主演的《猩球崛起》和《猩球崛起:黎明之戰》,見證王者凱撒的一路崛起。



文/楊卓

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