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《猩球崛起》回歸卻墊底,好萊塢靠重啟能行嗎?

時(shí)間:2024.05.14 來源:1905電影網(wǎng) 作者:kino


1905電影網(wǎng)專稿 時(shí)隔近七年,“猩球崛起”系列第四部電影《猩球崛起:新世界》(以下簡稱《猩球崛起4》)再度歸來,人猿沖突再升級(jí)!


上映首周三天,影片全球票房累計(jì)1.29億美元,北美票房約5650萬美元,中國內(nèi)地累計(jì)票房約8200萬人民幣。對(duì)于這部1.65億美元成本打造的大片來說,這個(gè)開局表現(xiàn)中規(guī)中矩。


根據(jù)各大評(píng)分平臺(tái)顯示的口碑表現(xiàn),CinemaScore評(píng)價(jià)為B等級(jí),IMDb 7.3分,MTC 66分,爛番茄新鮮度 81%,全都是系列前三部的墊底分?jǐn)?shù)。而在國內(nèi)豆瓣平臺(tái)上,目前拿到6.5分,也是系列的最低分。


《猩球崛起4》的疲軟可能會(huì)影響后續(xù)票房的走勢,要超越《猩球崛起》的4.8億美元、《猩球崛起2: 黎明之戰(zhàn)》的7.1億美元、《猩球崛起3: 終極之戰(zhàn)》的4.9億美元,或許都有難度。


系列爛番茄新鮮度對(duì)比


系列MTC分?jǐn)?shù)對(duì)比


系列豆瓣分?jǐn)?shù)對(duì)比


在“猩球崛起”三部曲收官后,福斯再度啟用新的制作團(tuán)隊(duì)和演員陣容,以《猩球崛起4》開啟下一個(gè)三部曲篇章。


經(jīng)典系列的重啟已經(jīng)成為當(dāng)前好萊塢的制作常態(tài)。尤其在過去兩年,集中出現(xiàn)了多部重啟版電影,如《黑客帝國:矩陣重啟》《新蝙蝠俠》《奪寶奇兵:命運(yùn)轉(zhuǎn)盤》《變形金剛:超能勇士崛起》《饑餓游戲:鳴鳥與蛇之歌》《功夫熊貓4》等。



《猩球崛起4》之后,今年還有《神偷奶爸4》《加菲貓》《獅子王:木法沙傳奇》《瘋狂的麥克斯:狂暴女神》等經(jīng)典系列時(shí)隔多年再度重啟的續(xù)集新作登場。


未來,還有新階段的《復(fù)仇者聯(lián)盟5》《新刀鋒戰(zhàn)士》《美國隊(duì)長4》《超人:傳承》《星球大戰(zhàn)》三部曲,以及重啟版《加勒比海盜》《納尼亞傳奇》《白頭神探》《驚聲尖笑》等陸續(xù)亮相。



好萊塢一直靠重啟經(jīng)典系列、重炒冷飯來喂飽市場,能行嗎?


01


從《猩球崛起:新世界》回溯整個(gè)“人猿星球”系列,人猿之爭的故事在1968年首次被搬上大銀幕。


1963年,一部講述“未來猿族統(tǒng)治人類”的法國科幻小說《人猿星球》誕生,引起全球熱烈反響,隨后迅速促使好萊塢在1968年至1973年期間,連續(xù)拍攝了《人猿星球》《失陷猩球》《逃離猩球》《猩球征服》《決戰(zhàn)猩球》電影五部曲,成為好萊塢科幻片里的一個(gè)傳奇系列。


整個(gè)“人猿星球”系列以時(shí)空旅行為概念線索,故事跨越近四千年,并且在最后一部首尾循環(huán)閉合,期間在人類和猿族的矛盾沖突情節(jié)中映射了對(duì)種族、階級(jí)、宗教、冷戰(zhàn)、核威脅等時(shí)代現(xiàn)實(shí)問題的批判和思考,這也是該系列能成為影史經(jīng)典的原因。



福斯在2011年重啟“猩球崛起三部曲”,以猿猴凱撒為核心主角,用全新的視角和先進(jìn)的動(dòng)作捕捉技術(shù)來史詩化構(gòu)建人猿世界,用更加宏大的格局視野來展現(xiàn)人類的滅亡和猿族的崛起。三部曲在全球收獲共近17億美元,取得巨大成功。


七年后,“猩球崛起”新篇再度啟動(dòng),但《猩球崛起4》上映后的全球評(píng)價(jià)普遍低于系列前三部曲,優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都很明顯。



《移動(dòng)迷宮》系列導(dǎo)演韋斯·鮑爾將他擅長的青少年冒險(xiǎn)敘事模式帶進(jìn)“猩球崛起”新系列,故事發(fā)生在《猩球崛起:終極之戰(zhàn)》結(jié)尾凱撒去世數(shù)百年后,在凱撒精神的傳承下,聚焦猿族新主角諾亞在成長中面對(duì)的問題。


導(dǎo)演說:“這是一個(gè)角色的重大冒險(xiǎn),他在了解周圍世界、猿族歷史以及人類與猿族相互關(guān)系的過程中,遇到了截然不同的觀點(diǎn)。”


諾亞要應(yīng)付一個(gè)試圖建立新秩序的暴虐猿類首領(lǐng)賽撒,從中可以看到猿族內(nèi)部群體之間的紛爭。他還要同時(shí)面臨一個(gè)神秘的人類女孩諾娃,在他們的關(guān)系變化里揭開人類和猿族之間的信任危機(jī)。


伴隨諾亞的這段旅程和多種角色關(guān)系的交織,呈現(xiàn)了不同族群間的生存和價(jià)值沖突,是此次故事里的亮點(diǎn)。



前三部曲以高水平的動(dòng)作和面部表演捕捉技術(shù)來打造猿族的逼真形象,賦予他們鮮活的生命,每一部都獲得奧斯卡最佳視覺效果獎(jiǎng)的提名。本片也繼續(xù)和前三部曲的視效幕后團(tuán)隊(duì)——新西蘭維塔視效工作室合作。


該片緊接在《阿凡達(dá):水之道》后制作,把在《阿凡達(dá)》中升級(jí)的動(dòng)捕技術(shù)和積累的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)一步運(yùn)用到《猩球崛起》系列中。同時(shí),曾在前三部曲中演繹主角凱撒的動(dòng)捕演員安迪·瑟金斯被聘任為特別顧問,幫助角色微調(diào)聲音和性格。


影片的視覺效果依然維持高水準(zhǔn),猿族角色的形象活靈活現(xiàn),對(duì)于未來世界的衰敗景觀——廢棄的鋼筋水泥建筑纏繞盤根錯(cuò)節(jié)的森林植被,也構(gòu)建得很寫實(shí)。



觀眾不滿意的地方主要是整體故事不夠亮眼,不少批評(píng)都提到情節(jié)推進(jìn)的精彩程度不足以支撐長達(dá)145分鐘的時(shí)長。


電影以一個(gè)足夠抓人的動(dòng)作場面——即將成年的猿猴攀登尋找鷹蛋以完成他們的成年儀式為開場,隨著諾亞的家族部落被以賽撒為首的反派勢力剿殺、父親被害,諾亞踏上尋找族群的旅途,遇到追求和平的猩猩拉卡以及人類少女諾娃,影片卻走入了一個(gè)比較套路化的模式,敘事節(jié)奏也比較拖沓。


直到第三幕大反派賽撒出場,一艘由廢棄大船改造的猿族堡壘以及一個(gè)神秘巨大的武器金庫的出現(xiàn),揭示了賽撒掌握人類的信息和技術(shù),試圖重振由猿族統(tǒng)治王國的野心。諾亞在人類和同族里陷入選擇困境,影片才有了更新的活力和更強(qiáng)的戲劇性張力。



諾亞在這一部里的角色光環(huán),更不如前作里的凱撒那么有魅力。


凱撒從出生起就承擔(dān)起非常復(fù)雜的身世和命運(yùn),他的親人被人類所殺,又被人類撫養(yǎng)長大,最后被迫回到同族里重新生存,還要面對(duì)人類對(duì)猿族的威脅。凱撒在第一部里顯現(xiàn)的困境,比現(xiàn)在諾亞所承受的,要更加曲折、令人揪心。



問題的核心關(guān)鍵還是主題,從“人猿星球”五部曲到“猩球崛起”三部曲,已經(jīng)圍繞人猿的種族之爭深入探討人性的貪婪和悲劇,勾連反思社會(huì)現(xiàn)實(shí)。


而“猩球崛起”新啟動(dòng)的三部曲有什么更加精辟獨(dú)到、不同于以往的表達(dá)主旨嗎?目前在第一部里并沒有見到,還需要等待第二部、第三部告訴我們答案。



02


放眼近年來經(jīng)典系列的重啟電影,收獲的反響結(jié)果各異。


有的票房口碑皆崩盤:《奪寶奇兵》系列在15年后開啟《奪寶奇兵5:命運(yùn)轉(zhuǎn)盤》,虧損高達(dá)1.43億美元,是2023年好萊塢電影凈虧損前五名,淪為“慘案”。



有的沒吃到IP紅利:《黑客帝國:矩陣重啟》雖然啟用原班人馬,這部文戲和武戲都老氣橫秋的續(xù)作,還是毀了觀眾心目中的經(jīng)典,全球票房報(bào)收1.57億美元,低于1.9億美元的制作成本。


但華納兄弟沒有“死心”,還將繼續(xù)開發(fā)《黑客帝國5》,不再由沃卓斯基姐妹擔(dān)任導(dǎo)演創(chuàng)作,改由《林中小屋》導(dǎo)演、《火星救援》編劇德魯·戈達(dá)德執(zhí)導(dǎo),并負(fù)責(zé)劇本。



有的口碑不佳,票房不及系列前作,但沒有虧損,甚至盈利了:


“饑餓游戲”系列四部曲曾將青少年流行小說改編電影推向高潮,每部平均全球票房約7億美元,8年后打造的系列前作《饑餓游戲:鳴鳥與蛇之歌》則用1億美元成本,全球收獲超3億美元票房。



《變形金剛:超能勇士崛起》在全球拿下4.39億美元票房,是該系列7部電影里票房收入最低的一部,但因?yàn)閮H用2億美元成本,整體算是回本了。


導(dǎo)演小斯蒂芬·卡普爾曾表示他就是以更宏大的三部曲來整體構(gòu)思創(chuàng)作這部《變形金剛》,結(jié)尾也預(yù)告將聯(lián)動(dòng)電影《特種部隊(duì)》,這一聯(lián)動(dòng)新片日前也得到派拉蒙的官方證實(shí)。



今年3月亮相的《功夫熊貓4》距離上一部影片已經(jīng)過去8年時(shí)間,IP的票房號(hào)召力依然強(qiáng)大,盡管爛番茄新鮮度、MTC分?jǐn)?shù)都是系列最低分,全球票房斬獲5.3億美元,制作成本僅用8500萬美元,收益翻了好幾番,締造系列最高票房紀(jì)錄,也成為夢工廠這些年來最成功的作品。


這些重啟作品基于IP賣座基礎(chǔ)而生,卻用比系列前作更低的成本來制作,所以在創(chuàng)作路線上都偏向保守主義,不敢大展拳腳去做創(chuàng)新突破。比如《功夫熊貓4》缺失了蓋世五俠這些深受粉絲喜愛的角色,沒有繼續(xù)深入拓展。



馬特·里夫斯導(dǎo)演、羅伯特·帕丁森主演的《新蝙蝠俠》是這些年來相對(duì)成功的重啟項(xiàng)目,票房口碑雙豐收。據(jù)統(tǒng)計(jì),該片全球票房高達(dá)7.72億美元,營收1.77億美元,是2022年最賺錢的好萊塢大片之一。


《新蝙蝠俠》開拓了不同于《黑暗騎士》三部曲的氣質(zhì),新添了黑色偵探電影的風(fēng)格,故事主旨著重如何堅(jiān)守正義,強(qiáng)化羅伯特·帕丁森版年輕蝙蝠俠的魅力,賦予系列新生。影片的成功也促使DC要把《新蝙蝠俠》拍成一個(gè)三部曲系列。



已經(jīng)完結(jié)的《侏羅紀(jì)世界》三部曲則是經(jīng)典系列再續(xù)的突出代表。1993年問世的《侏羅紀(jì)公園》是當(dāng)年全球票房最高的電影,催生的三部曲系列也風(fēng)靡全球。


《侏羅紀(jì)公園3》時(shí)隔14年后,科林·特萊沃若執(zhí)導(dǎo),克里斯·帕拉特布萊絲·達(dá)拉斯·霍華德主演的《侏羅紀(jì)世界》一經(jīng)推出,便創(chuàng)下17億美元全球票房紀(jì)錄。


3D呈現(xiàn)的震撼場景和逼真特效、更大更兇殘的新型恐龍、男女主角的冒險(xiǎn)愛情以及經(jīng)典情懷的聯(lián)動(dòng)加持,讓《侏羅紀(jì)世界》成為又一個(gè)好萊塢賣座系列,三部曲在中國內(nèi)地也都超過10億票房。


環(huán)球影業(yè)不會(huì)放過這個(gè)熱門IP繼續(xù)盈利的機(jī)會(huì),《侏羅紀(jì)世界》三部曲收官后,將用新的故事線、新的制作和演員班底,打造《侏羅紀(jì)世界4》。到了《侏羅紀(jì)世界3》,影片的質(zhì)量其實(shí)已經(jīng)陷入疲軟狀態(tài),必須革新重造,才能有新的續(xù)航動(dòng)力。



在當(dāng)前原創(chuàng)性降低、過度依賴經(jīng)典IP續(xù)作的好萊塢制作體系里,重啟新版的影片數(shù)量層出不窮,靠打情懷牌依然有賺錢的機(jī)會(huì),這是整個(gè)市場反饋和觀眾的選擇導(dǎo)致的趨勢。


重啟電影如果一味“跪拜”經(jīng)典系列,周而復(fù)始的重啟、完結(jié)、再重啟,沒有緊扣當(dāng)下的時(shí)代性、講述更加新鮮的內(nèi)容、運(yùn)用創(chuàng)新的形式,觀眾都會(huì)陷入審美疲勞,磨滅對(duì)經(jīng)典的好感。


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